Instalar mods en bukkit con MCP

Páginas: 2 (318 palabras) Publicado: 24 de marzo de 2013
Portear un mod para bukkit es muy sencillo, lo primero que necesitas es que ya sea compatible con SMP, o por lo menos hace mucho mas sencillo el proceso, si no es compatible con SMP primero debeshacerlo compatible con smp, lo segundo es que sea compatible con Forge ya que las compilaciones de mcpc contienen Forge (por lo tanto tu mod no debe usar ModloaderMp sino FML)... si tu mod usaModLoaderMp o aun no es compatible con SMP puedes seguir los tutoriales hechos por AtomicStriker en esta pagina:http://www.minecraftforum.net/topic/1146535-smp-mods-forge-networkmod-and-fml-how-to-port-from-mlmp/


Una vez hecho estos pasos previos, podemos seguir estos sencillos pasos:
· hay que bajarse un server limpio desde https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/launcher/Minecraft_Server.exealgunas veces cuando se pasa de version, es dificil encontrar el servidor de una version anterior, asi que es bueno que armes una carpeta y vayas guardando los servidores limpios de las diferentesversiones.
· Bajar MCP (Minecraft Coders Pack) es un descompilador/Compilador de codigo obfuscado de Minecraft. encontraras la ultima version en esta pagina http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases· Colocar nuestro Minecarft_server.jar (que bajamos en el paso anterior) en la carpeta jars, del MCP, e instalarle el mod que deseamos portear junto con sus dependencias (mods que tu mod necesita)· Descargar las Mappings de tu version (instrucciones de deofuscacion de codigo) desde http://mcportcentral.co.za/wiki/index.php?title=How_to_port_a_mod#Mappings e instalarlas en la carpeta conf de tuMPC, sobreescribir las que estaban alli antes, esto hara que MCP deofusque el codigo para bukkit. (tambien se puede hacer manualmente siguiendo las instrucciones de los mappings [smbarbour, un modderde mcportcentral reconocido dice que el codigo queda mas limpio haciendolo manual, pero yo digo que es "a pain in the ass"])
· En la carpeta principal de MCP hacemos click en decompile.bat, es...
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