Instructivo de instalaci n y manejo de CodeBlocks

Páginas: 7 (1503 palabras) Publicado: 26 de mayo de 2015
Programación I ­ Instructivo para la utilización de CodeBlocks 

  
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 

  

Primeros pasos para utilizar el editor Code::Blocks para C++ 
En esta edición del curso se utilizará un entorno para C++ llamado ​
Code::Blocks ​
(de libre distribución). Hay diferentes versiones para usar en distintos sistemas operativos (Windows, 
Linux, etc.). Este documento propone una guía de primeros pasos para empezar a utilizar 
Code::Blocks ​
.  
1. ​
Obtención e Instalación de Code::Blocks para C++ ​
 2. ​
Creación de un Project en 
Code::Blocks ​
 3. ​
Creación de un archivo .h en Code::Blocks ​
 4. ​
Creación de un archivo .cpp en 
Code::Blocks ​
 5. ​
Compilación, Linkedición y Ejecución en Code::Blocks ​
 6. ​
Uso del debugger en Code::Blocks 
  
1. Obtención e Instalación de Code::Blocks para C++  
El instalador puede obtenerse desde el sitio 
http://www.codeblocks.org/downloads/binaries ​
. Desde allí es posible descargar instaladores 
para distintos sistemas operativos. Todos los pasos descritos en este documento son válidos para dicha versión. El instalador correspondiente se llama codeblocks­8.02mingw­setup.exe (19.3 
MB). Para este curso, basta con realizar la instalación por defecto que sugiere el programa 
instalador al ejecutarlo. Una vez instalado ​
Code::Blocks ​
al abrirlo vemos la siguiente pantalla: 
  
  
Programación I ­ Instructivo para la utilización de CodeBlocks 

  
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 

2. Creación de un Project en Code::Blocks Para crear un project de trabajo en Code::Blocks, elegimos la opción ​
File New Project ​
:  
  
  
A continuación elegimos ​
Console Application ​
y presionamos ​
Go ​
:  
  
  
Nos aparece la primera ventana de un asistente que nos guiará en la construcción del Project 
(podemos pedirle que omita dicha primera ventana la siguiente vez que creemos un Project): Programación I ­ Instructivo para la utilización de CodeBlocks 

  
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 

  
  
  
Le indicamos que queremos C++ como lenguaje de programación para el Project (si ponemos 
lenguaje C habrá ciertas características, tales como el pasaje por referencia, que quizás no se 
puedan utilizar correctamente): 
  
   Luego le ponemos título (nombre) al Project e indicamos en qué carpeta queremos guardarlo: 
Programación I ­ Instructivo para la utilización de CodeBlocks 

  
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 

  
  
Ahora debemos indicarle qué compilador de C++ queremos usar en el Project, ya que podría 
haber más de uno instalado en nuestra PC. En este curso elegimos ​
GNU GCC Compiler ​
, que es 
el compilador que viene junto con el instalador de ​Code::Blocks ​
. También le tildamos las 
opciones ​
Create “Debug” ​
y ​
Create “Release” ​
configuration: 
  
  
Una vez presionado ​
Finish ​
, nos aparece nuestro Project bajo la pestaña de proyectos. El Project 
ya nos incorpora automáticamente el programa ​
main ​
con un código fuente por defecto. 
Programación I ­ Instructivo para la utilización de CodeBlocks 

  Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 

  
  
Observación: En ​
Code::Blocks ​
, el programa ​
main ​
habitualmente retorna int en lugar de void. 
Podemos cambiar el código fuente por defecto del ​
main ​
por otro escrito por nosotros: 
  
  
Programación I ­ Instructivo para la utilización de CodeBlocks 

  
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 3. Creación de un archivo .h en Code::Blocks 
Una vez creado nuestro Project de trabajo, veremos cómo crear un archivo .h para un módulo. 
Elegimos la opción ​
File New File…: 
  
  
A continuación elegimos ​
C/C++ header ​
y presionamos ​
Go ​
:  
  
  
Nos aparece la primera ventana de un asistente que nos guiará en la construcción del archivo .h ...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • GU A DE INSTALACI N Y MANEJO DEL PAQUETE DE SIMULACI N PSPICE
  • Tutorial Instalaci N Webmin
  • Instructivo Instalaci n M quina Virtual
  • Instalaci n de Class Server
  • Instalaci N Winplot
  • Instalaci N El Ctrica
  • Ubicaci n e Instalaci n de antenas
  • INSTALACI N DE GLPI

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS