Inteligencia artificial

Páginas: 6 (1415 palabras) Publicado: 8 de diciembre de 2011
Índice

Introducción....……………………………………………………………………………..3
Principales Ramas de la Inteligencia Artificial…………………………………………4
Jugadores Inteligentes…………………………………………………………...………..4
Programas que Razonan………………………………………………………………..…5
Maquinas Inteligentes…………………………………………………….……….………7
Robots Inteligentes………………………………………………………………….……..8
Conclusión…………………………………………………………………...……………..9Bibliografía……………………………………………………………………….……….10

Introducción

La inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
La inteligencia artificial combinavarios campos, como la robótica, los sistemas expertos y otros, los cuales tienen un mismo objetivo, que es tratar de crear máquinas que puedan pensar por sí solas, lo que origina que hasta la fecha existan varios estudios y aplicaciones, dentro de las que se encuentran las redes neuronales, el control de procesos o los algoritmos genéticos.

APLICACIONES Y PROYECTOS

Principales Ramas de laInteligencia Artificial

* Lógica Difusa: Consiste en una nueva forma de entender la lógica, en la que los enunciados dejan de ser cien por cien verdaderos o falsos, para tomar valores fraccionarios. En el campo concreto de la IA esto supone evitar las paradojas lógicas que pueden bloquear el sistema, y hacer que el ajuste entre las variables sea más fino.
* Robótica: Hoy por hoy, elmayor problema consiste en conseguir que la supervivencia de las máquinas sea superior a unas horas. Por otra parte, su coeficiente intelectual sólo les permite realizar tareas simples, como salvar obstáculos y recoger objetos del suelo.
* Realidad Virtual: En los últimos tiempos han surgido sistemas de realidad virtual, que simulan comportamiento inteligente, a un coste mucho menor que el delos robots. Cuanto más se complican los sistemas de IA, más compleja se nos revela la capacidad intelectual humana.

Como ejemplo está Homer, un submarino virtual creado por Steven A. Vere, del Centro de Inteligencia Artificial de Lockheed, en Palo Alto. Homer es capaz de evitar obstáculos en su deambular por el ciberespacio e informar sobre lo que ve.

Jugadores Inteligentes

Esta ramadentro de la IA es la de los programas jugadores de juegos inteligentes. En una fecha tan temprana como 1946, Arthur Samuel desarrolló un programa que no sólo jugaba a las damas, sino que mejoraba su juego a medida que jugaba.
Por ejemplo:

* Ajedrez
* Damas

Cómo funcionan los juegos inteligentes…

La palabra clave es programación en árbol. Las letras A, B y C representan sendasfichas. Para cada una tenemos uno o varios movimientos, que a su vez provocarán movimientos en las piezas de nuestro contrincante. Los números representan la puntuación de cada jugada. Para calcular la jugada óptima se toman cada una de las jugadas propias y a su puntuación se le resta la de la jugada del oponente.

Programas que Razonan

Esta rama es la encargada de desarrollar sistemas concapacidad real o aparente de dialogar de forma inteligente y, consecuentemente, de razonar. Desde siempre ha supuesto la máxima aspiración de los investigadores en este campo (como botón de muestra se puede repasar la definición de ordenador de quinta generación en la introducción al artículo), y coincide con la idea de que la mayor parte de la gente tiene de un sistema inteligente.
Sin embargo,es importante destacar que, fieles a la filosofía del test de Turing, los investigadores no se preocupan en nuestros días por la cuestión de si tal sistema comprende realmente lo que se le dice o si tiene conciencia de sí mismo, sino de que nosotros podamos comprender lo que él nos dice.
Dentro de este apartado, destacan tres programas que han supuesto auténticos hitos en el proceso de...
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