Interfaces Fisicas

Páginas: 11 (2543 palabras) Publicado: 28 de febrero de 2013
Control para Ambientes
Virtuales en 3 Dimensiones


Resumen
El objetivo de este documento es presentar el proyecto de Control 3D, el cual está enfocado en lograr una interacción intuitiva entre el usuario y la computadora para el manejo de ambientes virtuales tridimensionales, así como servir el propósito de explorar el área de sensores, ambientes virtuales e interfaces físicas ydespertar interés en este tema.


Palabras Clave
Interacción humano-computadora, sensores, interfaces físicas, realidad aumentada, interacción 3d.

I. DESCRIPCIÓN GENERAL
Este proyecto está enfocado en la creación de un control físico utilizando el dispositivo Arduino para lograr la interacción intuitiva entre el usuario y un ambiente virtual tridimensional mediante el uso de sensores.El ambiente tridimensional está creado en el lenguaje de programación C, utilizando la plataforma OpenGL para la generación de gráficos. Este ambiente consta de un personaje humanoide (Figura 1) y un ambiente con objetos sólidos, focos y luz ambiental (Figura 2).


Actualmente el personaje puede ser controlado utilizando las teclas W, A, S y D para avanzar, retroceder o girar, y lacámara es controlada utilizando el click izquierdo del mouse para rotar y el botón central para acercarse y alejarse. Como producto final se espera expandir la funcionalidad de este ambiente e implementarla con el Control 3D.


Figura 1: Personaje humanoide, compuesto por la cabeza, el torso y dos brazos y piernas de 3 partes cada uno.

Figura 2: Ambiente tridimensional.


II. MARCO TEÓRICOConjunto de dispositivos físicos o virtuales que nos permiten interactuar con un sistema, se podría decir como un límite y a la vez un espacio en común entre ambas partes. Existen 3 tipos: GUI: Interfaz grafico, PUI: Interfaz físico HCI: Interacción Humano-Computadora. En este caso se estará haciendo por medio de un arduino, es una plataforma open-hardware basada en una placa con entradas ysalidas (E/S), analógicas y digitales, y en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje Processing/Wiring. Y también se trabajara con diversos sensores [2]


La interacción entre el humano y un sistema es en dos procesos: control y retroalimentación y se realiza por medio de una interface que translada el mundo real a señales en el dominio virtual del sistema. Normalmente son señaleseléctricas o digitales en caso de una computadora. El sistema es controlado por el usuario y el sistema le devuelve una retroalimentación para ayudar al usuario a utilizar la interface, esto es generado por la computadora para mostrar su estado interno. [1]


La interacción empieza cuando el usuario quiere activar el sistema, el sistema es controlado por medio de inputs, procesa la información, ymuestra un resultado. Por ejemplo, cuando el usuario presiona una tecla del teclado la computadora lo escribe.


El sistema se comunica con su medio ambiente por medio de transducers, estos son los que pasan de las señales del mundo real a señales sensores o viceversa acuators. Por medio de los inputs de los sensores la maquina puede comunicarse con su medio ambiente y también ser controlada,convierten cualquier energía física en electricidad. Existen sensores para cualquier cosa que se pueda percibir para los humanos y más. Movimiento, luz, sonido, pero también campos electromagnéticos y ultra sonido. El output de la maquina se maneja por medio de acuators, contrario a sensores, convierten la energía eléctrica, en otras energías que puedan percibirse por las personas. Como unabocina. [1]


III. TRABAJOS SIMILARES
Engañar los sentidos
Un neurocientífico llamado Henrik Ehrsson realizó un experimento en el que colocó a una persona en una máquina de Resonancia Magnética con la mano derecha sobre la pierna, ocultas bajo una superficie sólida. Sobre dicha superficie dispuso una mano derecha de goma. Luego, un investigador usó un pincel para acariciar un dedo de la...
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