Interfacez

Páginas: 7 (1704 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2012
Interfaz
Es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.
Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:
* Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una
"prótesis" o "extensión" de nuestro cuerpo. El ratón es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a lapantalla bajo forma de cursor.
* Interfaz como superficie: la interfaz nos trasmite instrucciones ("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.
* Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y susmanualidades.
Tipos de Interfaz:
* La interfaz gráfica de usuario,
Conocida también como GUI. Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visualsencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en unentorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Windows de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua. En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de usuario es el artefactotecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.
Precursores
Douglas Engelbart, desarrollo una interfaz de hipervínculos en modo texto gobernado por un ratón, que también inventaron. Este concepto fue ampliado y trasladado al entorno gráfico por los investigadores del Xerox PARC enEE.UU.. El entorno se denominó PARC User Interface y en él se definieron los conceptos de ventanas, checkbox, botones de radio, menús y puntero del ratón. Fue implementado comercialmente en el Xerox Star 8010, Xerox Alto, Apple Lisa, Macintosh, Apple II GS, Workbench, GEOS, GEM, Apple y Microsoft

* Manipulación Directa:
Logra que el usuario tenga el control sobre los objetos que se lepresentan y que estos objetos respondan al comportamiento esperado por el usuario de manera inmediata.
Los principios fundamentales que describen la Manipulación Directa son:
* Representación continúa de los objetos y de las acciones de interés para el usuario.
* Acciones físicas o utilización de botones etiquetados en vez de la sintaxis compleja.
* Operaciones incrementales, rápidas yreversibles cuyo efecto sobre el objeto es inmediatamente visible.

Elementos de una interfaz estándar de Manipulación Directa (GUI)
* Posee un monitor gráfico de alta resolución.
* Posee un dispositivo apuntador (típicamente un ratón).
* Promueve la consistencia de la interfaz entre programas.
* Los usuarios pueden ver en la pantalla los gráficos y textos tal como se veránimpresos.
* Sigue el paradigma de la interacción objeto-acción. (Por ejemplo mover un archivo)
* Permite la transferencia de información entre programas.
* Se puede manipular en la pantalla directamente los objetos y la información.
* Provee elementos de interfaz estándar como menús y diálogos.
* Existe una muestra visual de la información y los objetos (íconos y...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Interfacez
  • interfacez
  • validacion interfacez graficas o validacion en netbeans
  • Interfacez humano computadora

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS