Interficies de las comunidades virtuales

Páginas: 43 (10673 palabras) Publicado: 23 de enero de 2012
Interficies de las Comunidades Virtuales.
Director: Dr. Josep Mª Monguet F. Doctorando: Arq. Felipe César Londoño L.

II. La percepción visual de las interficies. 1. Introducción. 2. Teorías de la Percepción Visual. a. La Teoría Empirista. b. La Teoría de la “Gestalt”. c. La Teoría del Estímulo. 3. La Formación de la Imagen. 4. El ordenamiento de los estímulos visuales. 5. Proceso visual einformación. 6. El sentido fenomenal y relacional de la percepción. 7. Percepción, apreciación y adaptación. 8. Percepción visual e interficie. 9. Percepción e interacción. 10. Conclusión. 1. Introducción. La evolución en la forma de diseñar las interficies revela nuevas maneras de observar el mundo, a través de la definición de sistemas lógicos y lenguajes, de símbolos y estructuras semánticas, quehacen parte de la evolución natural de la comunicación humana. Comprender el funcionamiento de la visión humana es conocer la forma como las personas reestructuran los datos de su entorno e implican en ello sus procesos mentales. Comprender las formas de observar el mundo es profundizar en la manera como las personas se relacionan con los objetos que las rodean y la forma de comunicación entreestos y los sujetos. A partir de la percepción, se pueden reconocer y retener cosas adquiridas y nuevas informaciones, que pueden estar presentes en el entorno físico, pero también en las imágenes digitales. Estos dos tipos de percepción se diferencias básicamente, porque, mientras en el paisaje se actúa sobre “espacios multidimensionales de acción” (entornos naturales y construidos), en las imágenesimpresas o digitales, se actúa sobre los “miniespacios bidimensionales de operación” (interficies multimedia). 1 La percepción de un paisaje abierto o de un entorno construido, transcurre como un sistema secuencial de informaciones que aparecen en un espacio recorrible físicamente por el individuo. La información visual, en este caso, es discontinua. En una interficie,
1

Joan Costa define los“espacios multidimensionales de acción” para designar el campo de trabajo de los diseñadores de señalética y los “miniespacios bidimensionales de operación” para designar el campo de trabajo de los diseñadores de interfaces. Costa, J. La esquemática. Visualizar la información. Barcelona: Piados, 1998, pág. 30.

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el individuo permanece estático frente a la pantalla del ordenador, perotambién se desplaza, a través de los dispositivos de control, por un sistema secuencial de informaciones. En el entorno, el individuo transita por la información a través de los desplazamientos en las cuatro dimensiones del espacio más tiempo; en la interficie, la información se presenta ante el individuo, quien la activa mediante la interactividad y la puede manipular o transformar. Para el casoespecífico de esta tesis, la percepción visual se adoptará desde una perspectiva funcional. Es decir, más que reconocer los mecanismos cerebrales fisiológicos que conducen a la concreción de un modelo, se examinarán las ideas del proceso que lleva a la formación del modelo, se reconocerán las clases de desarrollos que podrían desencadenar, y de esta manera, explicar el tipo de percepción que serealiza. 2. Teorías de la Percepción Visual. Para descubrir que clases de procesos hay en la percepción, es importante tener en cuenta las principales escuelas de pensamiento que investigan sobre la percepción visual. El origen de la investigación en percepción visual se remonta a la segunda mitad del siglo XVII, cuando se plantea que el conocimiento humano llega a través de los sentidos. Teniendo encuenta que la visión ha sido siempre considerada el principal órgano sensorial, los investigadores empe zaron a interesarse en la óptica de la visión. Según Irvin Rock,2 hay básicamente tres tradiciones: la teoría de la inferencia, asociada a la perspectiva empirista, la teoría de la “Gestalt”, ligada al concepto de las tendencias innatas en la mente, y l teoría del estímulo, que busca una...
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