INTERPOLACION DE FORMA

Páginas: 6 (1284 palabras) Publicado: 9 de octubre de 2015
INTERPOLACION DE FORMA
En la interpolación de forma, se dibuja una forma vectorial en un fotograma concreto de la línea de tiempo y se modifica o se dibuja otra forma en otro fotograma específico. Seguidamente, Flash Professional interpola las formas intermedias de los fotogramas intermedios y crea la animación de una forma cambiante.
Las interpolaciones de forma funcionan mejor con las formassimples. Evite las formas con recortes o espacios negativos. Experimente con las formas que desee utilizar para determinar los resultados. Puede utilizar los consejos de forma para indicar a Flash Professional qué puntos de la forma de inicio deben corresponder a los puntos específicos de la forma final.
También puede interpolar la posición y el color de las formas de una interpolación de forma.Para aplicar la interpolación de forma a grupos, instancias o imágenes de mapas de bits, separe estos elementos
Para aplicar la interpolación de forma a texto, separe el texto dos veces para convertirlo en objetos.


CREACION DE UNA INTERPOLACION DE FORMA
Los siguientes pasos indican cómo crear una interpolación de forma desde el fotograma 1 al fotograma 30 de la línea de tiempo. No obstante, puedecrear interpolaciones en cualquier parte de la línea de tiempo que elija.
1. En el fotograma 1, dibuje un cuadrado con la herramienta Rectángulo.

2. Seleccione el fotograma 30 de la misma capa y añada un fotograma clave vacío, seleccionando Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave vacío, o bien, presione F7.

3. En el escenario, dibuje un círculo con la herramienta Óvalo en el fotograma 30.En este momento debe haber un fotograma clave en el fotograma 1 con un cuadrado y un fotograma clave en el fotograma 30 con un círculo.

4. En la línea de tiempo, seleccione uno de los fotogramas entre los dos fotogramas clave en la capa que contiene las dos formas.
5. Elija Insertar > Interpolación de forma.
Flash interpola las formas en todos los fotogramas entre los dos fotogramas clave.

6.Para obtener una vista previa de la interpolación, arrastre la cabeza lectora por los fotogramas de la línea de tiempo o presione la tecla Intro.

7. Para interpolar movimiento además de la forma, mueva la forma del fotograma 30 a una ubicación del escenario que sea distinta de la ubicación de la forma del fotograma 1.
Previsualice la animación presionando la tecla Intro.

8. Para interpolar elcolor de la forma, aplique a la forma del fotograma 1 un color diferente de la forma del fotograma 30.

9. Para añadir aceleración a la interpolación, seleccione uno de los fotogramas entre los dos fotogramas clave e indique un valor en el campo Aceleración del inspector de propiedades.
Especifique un valor negativo para acelerar el comienzo de la interpolación. Indique un valor positivo para acelerarel final de la interpolación.













INTERPOLACION CLASICA
Las interpolaciones clásicas son un método más antiguo de creación de animaciones en Flash Professional. Estas interpolaciones son parecidas a las interpolaciones de movimiento más recientes, aunque resultan más complicadas de crear y ofrecen menos flexibilidad. No obstante, las interpolaciones clásicas proporcionan algunos tipos decontrol en la animación que las interpolaciones de movimiento no ofrecen. La mayoría de los usuarios prefieren trabajar con las interpolaciones de movimiento más nuevas, pero algunos siguen queriendo usar las interpolaciones clásicas. Para obtener más información acerca de las diferencias.



ANTES DE COMENZAR:
Para poder trabajar con interpolaciones clásicas, debe tener en cuenta lo siguiente:Las interpolaciones clásicas son una forma más antigua de crear animaciones interpoladas en Flash. La forma más nueva y sencilla de hacerlo es usar las interpolaciones de movimiento.


En algunas situaciones, como en casos de doblaje de voz, las interpolaciones clásicas siguen siendo la mejor opción. Para ver una lista con las situaciones concretas en que se recomienda la interpolación clásica....
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