Interpolacion
Todo este desarrollo comenzó en 1950 por ingenieros que necesitaban la representación matemática precisa de superficies de forma libre como las usadas en carrocerías de automóviles,superfices de exteriores aeroespaciales y cascos de barcos, que pudieran ser reproducidos exacta y técnicamente en cualquier momento.
Los pioneros en estas investigaciones fueron Pierre Bézier quientrabajaba como ingeniero en Renault, y Paul de Casteljau quien trabajaba en Citroën, ambos en Francia.
Bézier y Casteljau trabajaron casi en paralelo, aunque ninguno de los dos conoció el trabajo queel otro desarrollaba.
Dado que el trabajo de Bezier fue publicado primero y por esta razón tradicionalmente se le ha asociado a las splines - que son representadas con puntos de control describiendoa la curva misma - como Bézier splines, mientras que el nombre de Casteljau solo es conocido por los algoritmos que desarrollo para la evaluación de superficies paramétricas.
SPLINES
► Es unacurva definida en porciones mediante polinomios.
► Se utilizan para aproximar formas complicadas.
► La mayoría son utilizadas en graficas de 3D.
► Pero se pueden dibujar en 2D, en cuatro o másdimensiones.
INTERPOLACION
* Se denomina interpolación a la construcción de nuevos puntos, partiendo del conocimiento de que existe un conjunto discreto de puntos.
* La interpolación es elarte de aproximar valores intermedios desde un conjunto de una data incompleta.
* Se denomina interpolación a la construcción de nuevos puntos, partiendo del conocimiento de que existe unconjunto discreto de puntos.
* La interpolación es el arte de aproximar valores intermedios desde un conjunto de una data incompleta.
BEZIER SPLINES “DIBUJO DE CURVAS”
* Este procesose puede extender para crear curvas suaves, estas curvas son controladas por unos puntos de control en secuencias.
* Nosotros nos vamos a concentrar en las curvas cubicas de Bézier, que son...
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