interpolacion

Páginas: 9 (2092 palabras) Publicado: 7 de junio de 2015
Creación de una interpolación de forma
Los siguientes pasos indican cómo crear una interpolación de forma desde el fotograma 1 al fotograma 30 de la línea de tiempo. No obstante, puede crear interpolaciones en cualquier parte de la línea de tiempo que elija.
En el fotograma 1, dibuje un cuadrado con la herramienta Rectángulo.
Seleccione el fotograma 30 de la misma capa y añada un fotograma clavevacío, seleccionando Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave vacío, o bien, presione F7.
En el escenario, dibuje un círculo con la herramienta Óvalo en el fotograma 30.
En este momento debe haber un fotograma clave en el fotograma 1 con un cuadrado y un fotograma clave en el fotograma 30 con un círculo.
En la línea de tiempo, seleccione uno de los fotogramas entre los dos fotogramas clave enla capa que contiene las dos formas.
Elija Insertar > Interpolación de forma.
Flash interpola las formas en todos los fotogramas entre los dos fotogramas clave.
Para obtener una vista previa de la interpolación, arrastre la cabeza lectora por los fotogramas de la línea de tiempo o presione la tecla Intro.
Para interpolar movimiento además de la forma, mueva la forma del fotograma 30 a unaubicación del escenario que sea distinta de la ubicación de la forma del fotograma 1.
Pre visualice la animación presionando la tecla Intro.
Para interpolar el color de la forma, aplique a la forma del fotograma 1 un color diferente de la forma del fotograma 30.
Para añadir aceleración a la interpolación, seleccione uno de los fotogramas entre los dos fotogramas clave e indique un valor en el campoAceleración del inspector de propiedades.
Especifique un valor negativo para acelerar el comienzo de la interpolación. Indique un valor positivo para acelerar el final de la interpolación.
BOTONES
Creación de un botón con un símbolo de botón
Para que un botón sea interactivo, coloque una instancia del símbolo del botón en elescenario y asigne acciones a la instancia. El usuario asigna las acciones a lalínea de tiempo raíz del archivo FLA. No añada acciones a la línea de tiempo del símbolo de botón. Para añadir acciones a la línea de tiempo del botón, utilice un botón de clip de película.
1. Seleccione Edición > Anular todas las selecciones, o bien, haga clic en un área vacía del escenario para garantizar que no haya nada seleccionado en el escenario.
2. Seleccione Insertar > Nuevo símbolo.
3.En el cuadro de diálogo Crear nuevo símbolo, especifique un nombre. Para el tipo de símbolo, seleccione Botón.
Flash Pro cambia al modo de edición de símbolos. La línea de tiempo cambia para mostrar cuatro fotogramas consecutivos denominados: Arriba, Sobre, Presionado y Zona activa. El primer fotograma, Arriba, es un fotograma clave vacío.
4. Para crear la imagen del botón del estado Arriba,seleccione el fotograma Arriba en la línea de tiempo. A continuación, utilice las herramientas de dibujo, importe un gráfico o coloque una instancia de otro símbolo en el escenario.
Es posible utilizar símbolos gráficos o símbolos de clip de película dentro de un botón, pero no se puede utilizar otro símbolo de botón.
5. En la línea de tiempo, haga clic en el fotograma Sobre y, a continuación, elijaInsertar >Línea de tiempo > Fotograma clave.
Flash Pro inserta un fotograma clave que duplica el contenido del fotograma Arriba anterior.
6. Con el fotograma Sobre aún seleccionado, cambie o modifique la imagen del botón en el escenario para crear el aspecto que desee para el estado Sobre.
7. Repita los pasos 5 y 6 para el fotograma Presionado y el fotograma opcional Zona activa.
8. Para asignar unsonido a un estado del botón, seleccione el fotograma de dicho estado en la línea de tiempo y seleccione Ventana > Propiedades. Seguidamente, seleccione un sonido en el menú Sonido del inspector de propiedades. Únicamente los sonidos que ya se han importado aparecen en el menú Sonido.
9. Cuando haya terminado, seleccione Edición > Editar documento. Con esto Flash vuelve a la línea de tiempo...
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