Intro a 3d max

Páginas: 3 (737 palabras) Publicado: 9 de noviembre de 2014
AUTODESK
3D MAX 2011
CLASE 1
Profesor: Christian Yaya
correo: chrishper21@hotmail.com
Introducción
En la actualidad vivimos en un mundo donde la tecnología revoluciona cada día más lasdiscplinas del
desarrollo humano. No quedan excluidas, las disciplinas visuales y comunicacionales, como es el caso
especial del diseño gráfico. En este campo, se han desarrollado diferentes programas decomputadora que
ayudan a la creación de imagenes, entre el cual destaca el 3D Studio Max. Este potente programa permite la creación de imágenes de impresionante calidad fotorealista, que logranimpactar a quien los vea.
Siendo este efecto de alto impacto sobre el visualizador lo que nos permite obtener una comunicación
mas efectiva y dinámica. En la actualidad este software es el principal en lacreación de objetos 3D, utilizándose desde la creación de imagenes sencillas. como logotipos, pasando por prototipos de productos
hasta muy complejas producciones de peliculas y videojuegos.
Coneste curso aprenderán a crear objetos y a desenvolverse con soltura dentro del 3DS Max, así como
también a utilizar diferentes herramientas y efectos, como texturas e iluminación.
Etapas de un Proyectoen 3D
Al tratarse de un trabajo en 3D, y si queremos obtener resultados optimos (fotorealistas), tenemos que
tener en cuenta que es necesario un proceso que requiera cierto nivel de complejidad .Los pasos principales son los siguientes:
Modelado
Texturizado
Iluminado
Uso de cámaras
Animacion
Renderizado
De estos procesos el más importante y por el cual comenzaremos nuestra exploraciónen el programa, es
el modelado.

Interfaz de Trabajo

Menú Desplegable: En este menú tendrá el acceso a los comandos de construcción, modificación, edición, configuración y consulta.
Barra deHerramientas: La barra de herramientas de este programa contiene íconos con comandos que sirven para crear, editar, seleccionar y visualizar al dibujar las distintas escenas.

Ventanas: Por defecto...
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