Introducción al Fireworks CS5

Páginas: 17 (4028 palabras) Publicado: 3 de junio de 2013
Adobe Fireworks Cs 5

Clase 1

Introducción a Adobe Fireworks Cs 5
Adobe Fireworks es una aplicación para diseñar elementos gráficos que van a utilizarse en la web. Puede
utilizarse para crear, editar y animar gráficos web, añadir interactividad avanzada y optimizar imágenes
en entornos profesionales. Cuando un documento está terminado, se puede exportar en formato de archivo JPEG, GIF uotros — junto con archivos HTML que contienen tablas HTML y código JavaScript — para
utilizarlo en la web.
Cuando se diseñan elementos gráficos con Fireworks, pueden crearse imágenes de mapa de bits o vectoriales, efectos Web como rollovers y menús emergentes, manipular gráficos para reducir el tamaño de
archivo, y automatizar las tareas más frecuentes para evitar trabajos repetitivos.Fireworks se integra con otros productos de Adobe, como Dreamweaver, Flash, y con otros editores HTML
y aplicaciones gráficas de uso frecuente para ofrecer una solución web global. Los elementos gráficos de
Fireworks pueden exportarse fácilmente con código HTML y JavaScript adaptado al editor de HTML que se
utilice.

Imágenes vectoriales y mapas de bits
Los sistemas informáticos muestran lasimágenes en formato de vectores o de mapa de bits. Entender la
diferencia entre los dos formatos ayuda a comprender el programa, que contiene herramientas vectoriales
y de mapa de bits y es capaz de abrir e importar ambos formatos.

Imágenes Vectoriales
Los elementos gráficos vectoriales describen imágenes mediante líneas y curvas, denominados vectores,
que incluyen información de color y posición.Por ejemplo,
la imagen de un atleta puede describirse con una serie de
puntos, cuyo resultado es el contorno del atleta. El color del
mismo lo determina el color del contorno o trazo y el color
del área interior o relleno.
Un objeto vectorial es una descripción matemática de una
forma geométrica. Los trazados de vectores se definen con
puntos. Su calidad no se degrada cuando se amplían,reducen o cambian de escala. El atleta de la siguiente ilustración es un conjunto de objetos vectoriales. Observe la suavidad de los bordes incluso en la ampliación.
Cuando se edita una imagen vectorial, se modifican las
propiedades de las líneas y curvas que describen su forma.
Las imágenes vectoriales son independientes de la resolución, lo que significa que es posible desplazar, cambiar eltamaño, alterar la forma y modificar el color de una imagen
vectorial, así como visualizarla en dispositivos de salida de
diferente resolución, sin que cambie la calidad de su aspecto.
Adobe Fireworks – Clase Técnica

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Adobe Fireworks Cs 5

Clase 1

Mapas de Bits
Las imágenes de mapa de bits están formadas por puntos, llamados píxeles, organizados en una cuadrícula. La pantalla delordenador es una gran cuadrícula de
píxeles.
La siguiente figura corresponde a una imagen de mapa
de bits. En ésta, la imagen está determinada por la posición y el valor de color de cada píxel de la cuadrícula.
Cada punto tiene asignado un color. Cuando se presentan con la resolución adecuada, los puntos encajan entre
sí y forman la imagen.
Cuando se edita una imagen de mapa de bits, semodifican los píxeles, no las líneas y curvas. Las imágenes de
mapa de bits dependen de la resolución, es decir, los
datos que las definen están fijos en una cuadrícula que
tiene un tamaño determinado. Cuando se aumenta el
tamaño de un elemento gráfico de mapa de bits, sus
bordes pueden quedar desiguales, porque los píxeles se
redistribuyen en la cuadrícula. La visualización de un
elemento gráficode mapa de bits en un dispositivo de
salida con menor resolución que la propia imagen también puede reducir su calidad.

Adobe Fireworks – Clase Técnica

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Clase 1

Adobe Fireworks Cs 5

Entorno de Trabajo
La siguiente figura muestra el entorno de Fireworks:
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Elementos que componen el Entorno de trabajo:
1) En el sector superior, encontramos la barra de...
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