Introducci N A Los Ambientes De Graficacion

Páginas: 14 (3384 palabras) Publicado: 24 de marzo de 2015
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE
LOS RÍOS

Graficación
Investigación
Introducción a los ambientes de Graficación.

Catedrático: ing. Dany Cambrano Arcos
Lisandro Jiménez Méndez
No. Control: 12E20169
Balancan Tab. 29 de enero de 2015

Índice
Introducción a los ambientes de Graficacion. .............................................................................................................3
Línea del Tiempo de la Historia de la Graficacion por Computadora. ......................................................................... 4
1.1 Aplicaciones gráficas por computadora. ................................................................................................................ 5
1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico........................................................................ 10
1.3 Formatos gráficos de almacenamiento................................................................................................................ 12
1.4 Aspectos matemáticos de la graficación (Geometria Fractal) ............................................................................. 14
Conclusión.................................................................................................................................................................. 16
Referencia. ................................................................................................................................................................. 17

Introducción a los ambientes de Graficacion.
La computación gráfica es el campo de la informáticavisual, donde se utilizan computadoras tanto para generar
imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
Un gráfico es cuando existe algún trazo o marca que han sido hechos con intencionalidad. Lo gráfico, tiene por
objeto representar (tomar el lugar de, o de presentar de nuevo) alguna cosa que no está.
Un gran avance en gráficos porordenador iba a venir de un estudiante del MIT, Ivan Sutherland. En 1961
Sutherland creó un programa de dibujo informático llamado “Sketchpad”.

Línea del Tiempo de la Historia de la Graficacion por Computadora.
•La Graficacion por computadora tuvo sus
inicios con el surgimiento de las
computadoras digitales.

1950

•El sistema SAGE procesaba datos de radar y otras
informaciones delocalizaciones de objetos mostrándolos
a través de una pantalla CTR.

1955

1959

•Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1(Design
Augmentedby Computers) Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de
rotar y cambiar el ángulo de la imagen.”

•Ivan Suterland (Estudiante de MIT), creó un programa que llamó
Sketchpad,medianteel cual podía realizar trazos en la pantalla de la
computadoraauxiliándose de una pluma de luz:

1960-1970

1961

•Otro estudiante del MIT, Steve Rusell creó el primer juego de
video, llamado“ Spacewar ” o guerra espacial en español.

1970-1980

1978

•Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por
computadora en el mundo de la televisión. Computer Image
Corporation (CIC), desarrollósistemas complejos de la dotación
física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE yCAESAR.

•La informática gráfica se hizo presente en la gestión, la Medicina, la
televisión, la industria del espectáculo, los video juegos,la industria
fílmica, y así en todas las disciplinas científicas, Matemáticas,
Aeronáuticas, Mecánicas y otras muchas esferas del conocimiento.

1980-1990

•Turner Whittedpublicó un artículo en el año 80 sobre un nuevo método
de representación para simular superficies altamente reflexivas.
Conocido hoy como raytracing.

1999

•. Destacan la función de asociación de funciones de las dimensiones en
el dibujo, el editor gráfico de atributos. La definición de bloques y un
conversor de capas asociado a la funcionalidad del gestor de normas.
Orientación hacia Internet....
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