Introduccion Pseudocodigo

Páginas: 10 (2315 palabras) Publicado: 27 de noviembre de 2014
Introducción  general.  Lenguaje  de  programación.  Programa.  Definición   de  algoritmo.  Objetivo. 
Diseño  y  verificación  de  algoritmos.  Pseudocódigo.   Programación  modular.  Programación 
estructurada. Estructuras secuenciales. Estructuras alternativas. Estructuras repetitivas. 

Introducción general
Lenguaje de Programación
Un  lenguaje  de  programación  es  un  idioma artificial  diseñado  para  expresar  computaciones  que 
pueden  ser  llevadas  a  cabo  por  máquinas   como  las  computadoras.  Pueden  usarse  para  crear  
programas  que  controlen  el  comportamiento  físico  y  lógico  de  una  máquina,  para  expresar 
algoritmos  con  precisión,  o  como  modo  de  comunicación   humana.  Está  formado  por  un 
conjunto  de  símbolos  y  reglas sintácticas  y  semánticas  que  definen  su  estructura  y  el  significado de 
sus  elementos  y  expresiones.  Al  proceso  por  el  cual  se  escribe,  se  prueba,  se depura, se compila y 
se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.  
También  la  palabra  programación  se  define  como  el  proceso  de  creación  de  un  programa  de 
computadora,  mediante la  aplicación  de  procedimientos  lógicos,  a  través  de  los  siguientes 
pasos:  



El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.  
Escritura  de  la   lógica  del  programa  empleando  un  lenguaje  de  programación  específico  
(codificación del programa).  
● Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.  
●Prueba y depuración del programa.  
● Desarrollo de la documentación.  
Existe  un   error  común  que  trata  por  sinónimos  los  términos  'lenguaje  de  programación'  y  
'lenguaje informático'.  Los  lenguajes  informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros 
más,   como  por  ejemplo  HTML  (lenguaje  para  el  marcado  de  páginas  web  que  no  es 
propiamente  un  lenguaje de  programación,  sino  un  conjunto  de  instrucciones  que   permiten 
diseñar el contenido de los documentos).  
Permite  especificar  de  manera  precisa  sobre  qué  datos  debe  operar  una computadora, cómo deben 
ser  almacenados  o  transmitidos  y  qué  acciones  debe  tomar  bajo  una  variada  gama  de 
circunstancias.  Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje 
humano  o   natural.  Una  característica  relevante  de  los  lenguajes  de  programación  es  precisamente 
que  más  de  un  programador  pueda  usar   un  conjunto  común  de  instrucciones  que  sean 
comprendidas  entre  ellos  para  realizar  la  construcción  de  un  programa  de  forma colaborativa.  

Abstracción de los Lenguajes de Programación

 
Para  que la  computadora  entienda  nuestras  instrucciones  debe  usarse  un  lenguaje  específico 
conocido  como  código  de  máquina,  el  cual   la  máquina  comprende  fácilmente,  pero  que  lo  hace  
excesivamente  complicado  para  las  personas.  De  hecho  sólo  consiste  en  cadenas  extensas  de 
números  0  y  1.  Éste es el lenguaje que entienden los microprocesadores y el único que son capaces 
de ejecutar.  
Para  facilitar  el  trabajo,  los  primeros  operadores  de  computadoras  decidieron  hacer  un 
traductor  para  reemplazar  los  0  y  1 por  palabras  o  abstracción  de palabras  y letras  provenientes del 
inglés;  éste  se conoce  como lenguaje  ensamblador  (o  assembler).  Por  ejemplo, para sumar se  usa 
la  instrucción  ADD  de  la  palabra  inglesa  (sumar).  El lenguaje  ensamblador  sigue  la  misma 
estructura  del  lenguaje  máquina,  pero  las  letras  y   palabras  son  más fáciles  de  recordar  y  entender 
que  los  números.  Ejemplo:  la  instrucción  “ADD  3”  (que  suma  3   al  valor  de  un  registro 
específico   (típicamente  el  acumulador)  podría  traducirse   como  0001  0011  (elección  arbitraria 
donde ...
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