Introduccion Pseudocodigo
Diseño y verificación de algoritmos. Pseudocódigo. Programación modular. Programación
estructurada. Estructuras secuenciales. Estructuras alternativas. Estructuras repetitivas.
Introducción general
Lenguaje de Programación
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que
pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear
programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar
algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado por un
conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de
sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y
se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.
También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de
computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes
pasos:
●
●
El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico
(codificación del programa).
● Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
●Prueba y depuración del programa.
● Desarrollo de la documentación.
Existe un error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y
'lenguaje informático'. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros
más, como por ejemplo HTML (lenguaje para el marcado de páginas web que no es
propiamente un lenguaje de programación, sino un conjunto de instrucciones que permiten
diseñar el contenido de los documentos).
Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo deben
ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de
circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje
humano o natural. Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente
que más de un programador pueda usar un conjunto común de instrucciones que sean
comprendidas entre ellos para realizar la construcción de un programa de forma colaborativa.
Abstracción de los Lenguajes de Programación
Para que la computadora entienda nuestras instrucciones debe usarse un lenguaje específico
conocido como código de máquina, el cual la máquina comprende fácilmente, pero que lo hace
excesivamente complicado para las personas. De hecho sólo consiste en cadenas extensas de
números 0 y 1. Éste es el lenguaje que entienden los microprocesadores y el único que son capaces
de ejecutar.
Para facilitar el trabajo, los primeros operadores de computadoras decidieron hacer un
traductor para reemplazar los 0 y 1 por palabras o abstracción de palabras y letras provenientes del
inglés; éste se conoce como lenguaje ensamblador (o assembler). Por ejemplo, para sumar se usa
la instrucción ADD de la palabra inglesa (sumar). El lenguaje ensamblador sigue la misma
estructura del lenguaje máquina, pero las letras y palabras son más fáciles de recordar y entender
que los números. Ejemplo: la instrucción “ADD 3” (que suma 3 al valor de un registro
específico (típicamente el acumulador) podría traducirse como 0001 0011 (elección arbitraria
donde ...
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