Introduccion A La Programación Orientada A Objetos

Páginas: 34 (8349 palabras) Publicado: 11 de noviembre de 2012
Investigación de Conceptos Básicos. | septiembre 24
2012
|
Carlos Salguero G. | Ing. Sistemas |

TABLA DE CONTENIDOS.
1. Tema. 3
2. Objetivos. 3
3. Justificación . 3
4. Descripción del Problema. 3
5. Marco Teórico. 3
5.1. Equipo de Cómputo. 4
5.2. ¿ Que significa las siguientes abreviaturas? 5
5.3. Hardware y Software. 6
5.3.1. Hardware. 6
5.3.2. Software. 65.4. Sistemas Operativos. 7
Sistemas con almacenamiento temporal de E/S 8
Sistemas operativos multiprogramados 8
5.4.1. Sistemas Operativos Propietarios. 8
5.4.2. Sistemas Operativos de Código Abierto. 9
5.5. Memoria Principal. 10
5.6. Memoria Secundaria. 10
5.7. Procesador . 11
5.8. Algoritmo. 12
5.9. Pseudocódigo. 12
5.10. Responder (V/F). 13
5.11. Escribirun algoritmo sencillo y su pseudocódigo. 14
5.12. Qué es un Programa. 14
5.13. Programación Orientadas a Objetos. 15
5.14. Herencia. 16
5.15. Breve Historia de la Programación en JAVA. 16
5.16. Que es portabilidad. 17
5.17. Definición de JVM(Java Virtual Machine). 17
5.18. Diferencia entre código Byte y código Objeto. 18
5.19. Variables (ejemplos). 19
5.20. Variable deInstancia (ejemplo). 20
5.21. Variable de Referencia. 20
5.22. Objeto. 21
5.23. Clase. 21
5.24. Atributo. 22
5.25. Método. 22
Estructura de un metodo 22
5.26. Paquete. 23
5.27. Arreglo ( como se declaran). 23
5.28. Estructura de Repetición: (for, while, do-while). 23
5.29. Condicionales. 24
5.30. Estructuras de Selección. 25
6. Diseño de solución 26
7.Desarrollo de la Solución . 26
8. Presentación de Pantallas. 26
9. Pruebas. 26
10. Conclusiones . 27
11. Bibliografía y Enlaces. 28

TABLA DE ILUSTRACIONES.
Ilustración 1 6
Ilustración 2 6
Ilustración 3 7
Ilustración 4 9
Ilustración 5 11
Ilustración 6 referencia 20

INDICE DE TABLAS.
Tabla 1.algritmo 14
Tabla 2.poo 16
Tabla 3.codigos 19
Tabla 4,repeticiones 24

1.Tema.

“Desarrollo de conceptos básicos en programación”
2. Objetivos.
* Investigar los conceptos teóricos relevantes que tienen que ver con el lenguaje de Programación Java.
* Analizar con precisión las terminologías del lenguaje java
* Conocer los componentes básicos de un computador mediante el estudio de hardware y software
* Profundizar el estudio de los conceptosrelacionados con la programación orientada a objetos con la finalidad de utilizar las potencialidades de las mismas en el desarrollo de programas con interface gráfica del usuario.
* Elaborar un conjunto de conclusiones claras y académicas desarrollada partir de los diferentes conceptos investigados.
3. Justificación .

Esta investigación tiene como propósito aclarar ciertas dudas sobre laProgramación Orientada a Objetos en el Lenguaje Java mediante la investigación de conceptos básicos y terminologías que nos darán una mejor idea del funcionamiento del mismo.

Mediante esta investigación entenderemos porque el lenguaje de Programación Java es sencillo y portable mediante el análisis de ciertas características del mismo y de esta manera despejaremos ciertas dudas.
4.Descripción del Problema.
Se necesita saber los conceptos básicos porque asi podremos familiarizarnos mas con el Lenguaje de programación y mas que nada con la programación Orientada a Objetos, ya que es el motivo en el que se va a basar nuestra orientación estudiantil.
5. Marco Teórico.

La programación orientada a objetos (POO) se popularizó en la década de los 90 desplazando a la programaciónestructurada tradicional, no para eliminarla o dejarla obsoleta, sino para construir sobre ella. Su éxito ha radicado en facilitar y simplificar la construcción de programas y su mantenimiento. Esta concepción de la programación se ha impuesto a casi todos los niveles, lo cual no quiere decir que no se puedan usar lenguajes que no la contemplen, y lograr con ellos resultados útiles y eficaces....
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