Introduccion a la Programaci n Orientada a Objetos

Páginas: 115 (28685 palabras) Publicado: 23 de mayo de 2015
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Introducción a la programación
orientada a objetos

Msc. Olinda Velarde de Barraza
Msc. Mitzi Murillo de Velásquez
Msc. Ludia Gómez de Meléndez
Msc. Felícita Castillo de Krol
Universidad Tecnológica de Panamá

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Datos de catalogación bibliográfica
VELARDE DE BARRAZA, OLINDA y cols.
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓNORIENTADA A OBJETOS
PEARSON EDUCACIÓN, México, 2006
ISBN: 970-26-0887-2
Área: Computación
Formato: 18.5 × 23.5 cm

Páginas: 168

Editor: Hugo Rivera Oliver
e-mail: hugo rivera@pearsoned.com
Editor de desarrollo: Bernardino Gutiérrez Hernández
Supervisor de producción: José D. Hernández Garduño

PRIMERA EDICIÓN, 2006

D.R. © 2006 por Pearson Educación de México, S.A. de C.V.
Atlacomulco 500-5° PisoIndustrial Atoto
53519 Naucalpan de Juárez, Edo. de México
Cámara Nacional de la Industria Editorial Mexicana. Reg. Núm. 1031
Prentice-Hall es una marca registrada de Pearson Educación de México, S.A. de C.V.

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ISBN 10: 970-26-0887-2
Impreso en México. Printed in Mexico.
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CONTENIDO
Introducción

ix

Capítulo 1 Introducción a la programación

1

1.1 Lenguajes de programación ..............................................................3
1.1.1 Definición de lenguaje de programación ..................................3
1.1.2 Tipos de lenguaje......................................................................3
1.2 Programa ............................................................................................4
1.2.1 Definición de programa ..........................................................4
1.2.2 Tipos de Programa ..................................................................5
1.3 Procesadores de lenguajes..................................................................6
1.3.1 Compilador ................................................................................6
1.3.2 Intérprete ....................................................................................7
1.3.3 Lenguajes interpretados..............................................................7
1.4 Antecedentes de la programación orientada a objetos (POO) ............8
1.4.1 Definición................................................................................9
1.5 Características de la programación orientada a objetos ..................10
1.5.1 Abstracción ..............................................................................10
1.5.2 Herencia ..................................................................................11
1.5.3 Polimorfismo..........................................................................12
1.6 Ventajas de la programación orientada a objetos ............................12
1.7 Etapas para la solución de problemas por computadora
de acuerdo con un enfoque orientado a objetos ..............................13
1.7.1 Definición del problema o dominio del problema ..................13

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Contenido

1.7.2 Análisis orientado a objetos y diseño
orientado a objetos ..................................................................14
1.7.3 Programación ..........................................................................16
1.7.4 Documentación ........................................................................23
Capítulo 2 Elementos fundamentales de la programación...
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