INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

Páginas: 5 (1078 palabras) Publicado: 23 de agosto de 2015
 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION 
 
Debemos recordar lo siguiente: 
1.­todas las tareas que realiza las computadoras han sido programadas y organizadas 
por el ser humano. 
2.­la cumputadora es una maquina a la que hay que indicarle paso a paso lo que debe de 
hacer. 
3.­que la computadora es tan inteligente como lo es la persona que la instruye. 
 SOFTWARE:Es el conjunto de programas e instrucciones que hacen funcionar a la 
computadora. Se clasifican en : 
 SOFTWARE DE APLICACION:Estos programas son empleados para simplificar el 
trabajo. Ejemplo: WORD, EXEL,  ACCES .FHOTOSHOP Y AUTOCAD. 
SOFTWARE DE COMUNICACION:Son programas que nos permiten el enlace de 
una computadora con otra para compartir informacion. Ejemplo: Smartcom y 
procomm. SOFTWARE DE DESARROLLO:Esta intregrado por los lenguajes de 
programacion, para que el usuario desarrolle sus propios programas. 
Ejemplo:Pascal, HTML, c++, visual fox pro, visual basic. 
SOFTWARE DE SISTEMA:Esta integrado por los sistemas operativos. Ejemplo: 
MAC IOS, WINDOWS, LINUX, UNIX. 
SOFTWARE DE VIRUS:Son programas de computadora que cuando se ejecutan, 
se propaga por si mismo a otros programas o archivos no infectados. Tiene como objetivo causar alteraciones en un sistema de conputo. Ejemplo:Spyware, 
troyanos. gusanos, las bombas de tiempo. 
PROGRAMADOR:Es aqueya persona que se encarga de escribir y diseñar programas 
para las computadora , tambien consido como desarrolador de software. 
INTRUCCION:Conjunto de datos que llevan una secuencia estructurada , que el porcesador intrepreta y ejecuta . Es desir son ordenes dadas a la computadora. 
LENGUAJES DE PROGRAMACION:Consiste en todos los simbolos y caracteres que 
permite a las personas  comunicarse por las computadoras. 
ALGORITMO:Es el metodo para resolver un problema mediante una serie de pasos 
finitos 
Caracteristicas: 
Presisos:Tienen que indicar el orden de realisacion de cada uno de   los pasos. Definido: es desir, si el algaritmo se aprueva dos veses, en estas dos pruevas de 
deve de obtener el mismo resultado. 
Finito:Es desir , que el algoritma tiene que tener un numero determinado de 
pasos. 
TIPOS DE ALGORITMOS: 
CUALITATIVOS: Se refiere a dotos aquellos algoritmos que nos ayudan a resolver 
problemas diarios y que hacemos casi sin darnos cuenta de que estamos 
siguiendo una motodologia. 

CUANTITATIVO; Son aquellos pasos o intrucciones que involucran calculos numericos para llegar a un resultado.  
 
FASES PARA LA SOLUCION DE UN PROBLEMA 
1.­ENTRADO 
2.­PROCESO 
3.­SALIDA 
VARIABLE:Es un espacio para aguardar la informacion  en la computadora . La cual se 
puede grabar u valor y recuperar mas tarde ese valor. SS Sueldo semanal, SM Sueldo 
mensual, COM Comicion,  
CONSTANTE:Son variables que contienes valores que no cambia durante la ejecucion 
del programa.  IVA:16%, PI:3.1416 
EXPRECION:Es dodo aquello que se evalua y devuelve un valor .Ejemplo:A=B*H/2, 
CM3/L*L*L. 
 
SIMBOLOGIA 
 
TERMINAL:Representa el inicio y fin de un programa. Tambien puede representar una 
inetrupcion programada nesesaria para el programa . REPRESENTA EL INICIO Y FIN DEL 
DIAGRAMA . 
PROCESO:Es cualquier tipo de operacion que puede originar cambio de valor , formato o posicion de la informacion almacenada en la memoria , operaciones aritméticas etc. 
SALIDA:Se utiliza en ocaciones en lugar del simbolo de salida . El dibujo representa un 
pedaso de hoja y es usado para mostrar datos o resultados . 
ENTRADA:Es cualquier tipo de intruduccion de datos de la memoria desde los 
perifericos o del registro de informacion procesada. DECISIÓN:Indica operaciones logicas o de conparacion entre los datos y en funcion del 
resultado de la misma determina (si y no) cual de los distintos caminosalternativos deve 
de siguir? 
CONECTOR:Sirve para enlazar dos partes cuales quieran en un diagrama . Se refiere a la 
coneccion en la misma pagina del diagrama. 
INDICADOR DE CONEXION O LINEA DE FLUJO:Indica el sentido de la ejecucion de las ...
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