INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
Debemos recordar lo siguiente:
1.todas las tareas que realiza las computadoras han sido programadas y organizadas
por el ser humano.
2.la cumputadora es una maquina a la que hay que indicarle paso a paso lo que debe de
hacer.
3.que la computadora es tan inteligente como lo es la persona que la instruye.
SOFTWARE:Es el conjunto de programas e instrucciones que hacen funcionar a la
computadora. Se clasifican en :
SOFTWARE DE APLICACION:Estos programas son empleados para simplificar el
trabajo. Ejemplo: WORD, EXEL, ACCES .FHOTOSHOP Y AUTOCAD.
SOFTWARE DE COMUNICACION:Son programas que nos permiten el enlace de
una computadora con otra para compartir informacion. Ejemplo: Smartcom y
procomm. SOFTWARE DE DESARROLLO:Esta intregrado por los lenguajes de
programacion, para que el usuario desarrolle sus propios programas.
Ejemplo:Pascal, HTML, c++, visual fox pro, visual basic.
SOFTWARE DE SISTEMA:Esta integrado por los sistemas operativos. Ejemplo:
MAC IOS, WINDOWS, LINUX, UNIX.
SOFTWARE DE VIRUS:Son programas de computadora que cuando se ejecutan,
se propaga por si mismo a otros programas o archivos no infectados. Tiene como objetivo causar alteraciones en un sistema de conputo. Ejemplo:Spyware,
troyanos. gusanos, las bombas de tiempo.
PROGRAMADOR:Es aqueya persona que se encarga de escribir y diseñar programas
para las computadora , tambien consido como desarrolador de software.
INTRUCCION:Conjunto de datos que llevan una secuencia estructurada , que el porcesador intrepreta y ejecuta . Es desir son ordenes dadas a la computadora.
LENGUAJES DE PROGRAMACION:Consiste en todos los simbolos y caracteres que
permite a las personas comunicarse por las computadoras.
ALGORITMO:Es el metodo para resolver un problema mediante una serie de pasos
finitos
Caracteristicas:
Presisos:Tienen que indicar el orden de realisacion de cada uno de los pasos. Definido: es desir, si el algaritmo se aprueva dos veses, en estas dos pruevas de
deve de obtener el mismo resultado.
Finito:Es desir , que el algoritma tiene que tener un numero determinado de
pasos.
TIPOS DE ALGORITMOS:
CUALITATIVOS: Se refiere a dotos aquellos algoritmos que nos ayudan a resolver
problemas diarios y que hacemos casi sin darnos cuenta de que estamos
siguiendo una motodologia.
CUANTITATIVO; Son aquellos pasos o intrucciones que involucran calculos numericos para llegar a un resultado.
FASES PARA LA SOLUCION DE UN PROBLEMA
1.ENTRADO
2.PROCESO
3.SALIDA
VARIABLE:Es un espacio para aguardar la informacion en la computadora . La cual se
puede grabar u valor y recuperar mas tarde ese valor. SS Sueldo semanal, SM Sueldo
mensual, COM Comicion,
CONSTANTE:Son variables que contienes valores que no cambia durante la ejecucion
del programa. IVA:16%, PI:3.1416
EXPRECION:Es dodo aquello que se evalua y devuelve un valor .Ejemplo:A=B*H/2,
CM3/L*L*L.
SIMBOLOGIA
TERMINAL:Representa el inicio y fin de un programa. Tambien puede representar una
inetrupcion programada nesesaria para el programa . REPRESENTA EL INICIO Y FIN DEL
DIAGRAMA .
PROCESO:Es cualquier tipo de operacion que puede originar cambio de valor , formato o posicion de la informacion almacenada en la memoria , operaciones aritméticas etc.
SALIDA:Se utiliza en ocaciones en lugar del simbolo de salida . El dibujo representa un
pedaso de hoja y es usado para mostrar datos o resultados .
ENTRADA:Es cualquier tipo de intruduccion de datos de la memoria desde los
perifericos o del registro de informacion procesada. DECISIÓN:Indica operaciones logicas o de conparacion entre los datos y en funcion del
resultado de la misma determina (si y no) cual de los distintos caminosalternativos deve
de siguir?
CONECTOR:Sirve para enlazar dos partes cuales quieran en un diagrama . Se refiere a la
coneccion en la misma pagina del diagrama.
INDICADOR DE CONEXION O LINEA DE FLUJO:Indica el sentido de la ejecucion de las ...
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