IntroduccionSonido3D
Páginas: 3 (687 palabras)
Publicado: 29 de julio de 2014
ENFOQUE PLANTEADOPOR GONZALO VELEZ :
Según la metodología elegida se plantea una secuencia de pasos a seguir que se puedenresumir en lo siguiente:
•Describir la aplicación por desarrollar en aspectos tales como:
Objetos
Escenarios
Reglas
Tramas
• Identificar interacciones e interfaces.
• Especificar hardware ysoftware.
• Crear y/o importar objetos y escenarios.
• Definir atributos.
• Establecer sus posiciones.
• Incorporar comportamiento interactivo.
• Añadir animación, luces y cámaras.
• Operar yajustar experimentalmente e incorporarlo al producto acabado.
Según la metodología existen dos visiones para desarrollar un sistema de RV, que son:
a) Top-down: Donde lo principal es elproblema. Se estructura el sistema sobre la base de preguntas básicas, estableciendo los atributos de los objetos, el comportamiento, la iluminación.
b) Bottom-up: Corresponde a definir primeramente losdetalles de la aplicación hasta llegar al sistema global. Aquí se toman en cuenta primeramente los sistemas coordenados y los objetos con sus características de rotación, traslación y escalamiento,las especificaciones de color, sombra y textura para cada objeto y finalmente se tratan los límites, la iluminación y las características del ambiente simulado.
Es necesario considerar ciertasrecomendaciones, para la creación de los escenarios virtuales estas son:
• Los objetos deben ser simples.
• Pocas superficies curvas, ya que estas consumen enormes cantidades de memoria y ademásporque se ve mucho el efecto escalera que producen las curvas.
• Iluminación variada, es decir, si pongo una luz fija en un sitio va a ser fastidioso, monótono y aburrido.
• Los sonidos y voces debenser buenos, ya que el sonido consume enormes cantidades de memoria.
• Incorporar movimientos, porque estos generan interés.
• Imitar, en lo posible, a la realidad, porque el ser humano...
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