Introducción a simpleJ

Páginas: 7 (1515 palabras) Publicado: 15 de agosto de 2013
Programación de Videojuegos.
Existen varios lenguajes y herramientas para el desarrollo y programación de videojuegos, sin embargo la creatividad y el ingenio tiene un papel importante, ya que si no se cuentan con estas dos características es muy difícil desarrollarlos y elaborarlos. Muchas de estas herramientas tiene un costo elevado y son difíciles de conseguir, y tras son de tipo “SoftwareLibre” y están al alcance de cualquiera.
Para el caso del estudio de una ingeniería y en niveles avanzados, no debe haber mucho problema en cuanto al desarrollo y el entendimiento de los lenguajes de programación ya que se tienen nociones de programación C++, Java y P.O.O. que son los lenguajes más comúnmente usados para este fin (programar videojuegos).
Para el propósito de nuestra materianos enfocaremos en tres lenguajes principalmente: Flash Action Scrip, SimpleJ (2D) y Blender con el desarrollador Game Engine (3D).
De inicio veremos la herramienta SimpleJ.
Introducción a SimpleJ.
La herramienta SimpleJ se basa en programación Java, es de tipo software libre y se crean videojuegos sencillos, conocidos como videojuegos de 8 bits, como los que se programaron a principio, sinembargo si se tiene cierto dominio se pueden crear juegos con más detalles, lo que implica un poco de trabajo, tiempo, ganas y gusto por hacerlo.
SimpleJ se divide en cuatro partes que son:
a) SimpleJ Virtual Console o “Consola Virtual” en español.
b) SimpleJ Devkit.
c) SimpleJ Tiles Editor.
d) SimpleJ Sprites Editor.
Primero veremos la herramienta SimpleJ Devkit.

“Aprender a a jugar,es como aprender a programar”
SimpleJ Devkit.
Esta parte de SimpleJ es donde se desarrollon la programación, esta conformada por tres secciones:
1) Programa.
2) Video.
3) Log.
La Figura 1 muestra la pantalla de desarrollo de la herramienta SimpleJ Devkit.

Figura1. Pantalla de trabajo de SimpleJ Devkit.
Programa: También conocido como Editor, es donde se escribe el programa usando loscomandos que se verán más adelante.
Comandos simples:
showAt: Sirve para desplegar mensajes, el formato general para el despliegue es el que se muestra en el siguiente ejercicio:
Ejercicio 1: Escribir el siguiente comando en la parte “Program” para desplegar la palabra “Hola”.
showAt(“Hola”,2,3);
¿Como funciona?, a continuación en la Figura 2 se describe paso a paso que es lo que hace loanteriormente escrito.


Figura 2. Descripción del comando showAt, para desplegar la palabra “Hola”.
Como se habrá percatado, se habla de renglones y columnas, la pantalla de Video de SimpleJ se divide por consiguiente en 30 columnas y 24 renglones destribuidos de la siguiente manera:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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