intruduccion a Zbrush

Páginas: 5 (1168 palabras) Publicado: 5 de octubre de 2014
Zbrush


Índice

Pag-4: introducción a ZBrush.
Pag-5: Historia del software.
Pag-6: ZBrush y sus usos.
Pag-7: Las brochas de Zbrush.
Pag-8: Subtools.
Pag-9: Zpheres, deformación de cuerpos y Texturizado.
Pag-10: Iluminación
Pag-11: Conclusión y bibliografia



















Zbrush

Es un software de modelado 3D, escultura y pintura digital que constituye unnuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo. Desarrollado por pixology y se encuentra disponible en múltiples plataformas.









Historia

Zbrush comenzó como un original programa que permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D, que podían ser simples primitivas originadas en elpropio programa, o podían ser importadas en formato "obj". Poco después, la versión 2.5 canalizó la clave diferencial de este software de un modo más claro al ser usado en fase beta por los artistas de Weta digital para detallar y esculpir diferentes personajes de la segunda y tercera entrega de "El señor de los Anillos". El descubrimiento de Zbrush como un software capaz de esculpir detalladosmodelos de un modo semejante a pintar en los mismos facilitó su popularización entre los artistas 3d de las industrias del cine, videojuego e ilustración. Esto ha empujado a los desarrolladores de la aplicación a poner énfasis en esta faceta en cada actualización.
El concepto de esculpir pintando sobre un objeto 3d no es original de Zbrush. Amorphium es un programa desarrollado por ei technologygroup que está basado en el mismo principio pero que tuvo su auge en un momento en el que las computadoras no permitían trabajar cómodamente con la cantidad de polígonos necesarios para crear modelos complejos y el proyecto, aunque no ha sido abandonado por la compañía, no goza del respaldo de usuarios necesario para hacerlo relevante hoy en día.

Zbrush y sus usos


ZBrush es un programa demodelado y pintura digital que ha revolucionado la industria de 3D con sus potentes funciones e intuitivos flujos de trabajo. Construido dentro de una elegante interfaz, ZBrush ofrece las herramientas más avanzadas del mundo para los artistas digitales. Con un arsenal de características que se han desarrollado enfocadas a la usabilidad, ZBrush crea una experiencia de usuario que se siente muy naturaly al mismo tiempo potencia la inspiración del artista. Con la capacidad de esculpir miles de millones de polígonos. Tu imaginación. Diseñado sobre un principio de circularidad, los menús en ZBrush trabajan conjuntamente en modos no lineales y modo libre. Esto facilita la interacción de los modelos 3D, imágenes 2D y 2.5D Pixols de una forma nueva y única. ZBrush te da todas las herramientasnecesarias para diseñar de manera rápida un concepto de 2D o 3D y luego llevar esa idea hasta su término. Puedes crear renders realistas directamente en ZBrush con la iluminación y efectos atmosféricos deseados.






Con muchas y potentes opciones de exportación, se puede preparar fácilmente modelos para impresión 3D o para utilizarlo en cualquier aplicación digital o software 3Dhabitual.

Dada la potencia de procesamiento del software, puedes esculpir y pintar con millones de polígonos sin necesidad de comprar costosas tarjetas gráficas. Es por esta razón por la cual ZBrush está siendo utilizado por todos, desde artistas de prestigio, aficionados al arte, pintura y modelado hasta los más punteros profesionales y estudios del mundo del cine, la animación y los videojuegos.

Las brochasde ZBrush

Esculpir en ZBrush es una tarea rápida y directa; ya que, una vez situados en el modo Edit, podemos modificar las superficies de nuestro diseño a nuestro antojo. Para modificar estas superficies se usan unos patrones de modificación llamados pinceles (Brushes).
la paleta de pinceles se divide en dos partes:
Primero se encuentra el selector de los distintos pinceles que podemos...
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