invencion de las computadoras

Páginas: 17 (4110 palabras) Publicado: 10 de junio de 2013


INDICE:

INTRODUCCION………………………………………………………………………. 2

MARCO TEORICO…………………………………………………………………….. 3

GENERACION DE LAS COMPUTADORAS……………………………………….. 4,5,6

IMPACTO DE LAS COMPUTADORAS……………………………………………… 6

IMPORTANCIA DE LA PROGRAMACION DE LAS COMP……………………… 7

CLASIFICACION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION………………. 7,8,9,10

DEFINICIONES……………………………………………………………………….. 8,9,10CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION………………………………… 10,11

ALGORITMOS………………………………………………………………………… 11

DIAGRAMAS DE FLUJO…………………………………………………………….. 11

PSEUDOCODIGOS………………………………………………………………….. 11,12

OBSERVACIONES…………………………………………………………………… 13

BIBLIOGRAFIA Y ANEXOS…………………………………………………………. 14
INTRODUCCION:

Conocer la mayor parte de los componentes de la programación asi como saber que etapas hayMARCO TEORICO:

La programación estructurada es una teoría de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión, es especialmente útil, cuando se necesitan realizar correcciones o modificaciones después de haber concluido un programa o aplicación. Al utilizar la programación estructurada, es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho endiferentes secciones.
Se basa en una metodología de desarrollo de programas llamada refinamiento sucesivos: Se plantea una operación como un todo y se divide en segmentos más sencillos o de menor complejidad, una vez terminado todos los segmentos del programa, se procede a unificar las aplicaciones realizadas por el grupo de programadores. Si se ha utilizado adecuadamente la programaciónestructurada, esta integración debe ser sencilla y no presentar problemas al integrar la misma, y de presentar algún problema, será rápidamente detectable para su corrección.
La representación grafica de la programación estructurada se realiza a través de diagramas de flujo, el cual representa el programa con sus entradas, procesos y salidas.
La programación estructurada propone segregar los procesos enestructuras lo más simple posibles, las cuales se conocen como secuencia, selección e interacción, que están disponibles en todos los lenguajes modernos de programación imperativa en forma de sentencias, combinando esquemas sencillos se pueden llegar a construir sistemas amplios y complejos pero de fácil entendimiento.
La programación estructurada es un método disciplinado de escribir programasque sean claros, que se demuestre que sean correctos y fáciles de modificar.
La programación estructurada consiste en dividir los programas en módulos y se basa en el desarrollo de programas que van de lo general a lo particular, es decir, del conjunto al elemento, es decier de un todo a lo específico.
Para la solución de un problema en particular, se inicia considerando las funciones que tieneque cumplir el programa en general y después se va desmembrando estas funciones en subfunciones más pequeñas hasta llegar al caso último o más particular y que ya no se pueda subdividir en casos más pequeños. Una vez que ya se tiene el programa desmembrado en de lo general a lo particular, se empieza a programar estas funciones pequeñas, particulares o módulos, de esta manera, siempre podremosconstruir nuevos módulos o unidades insertando el nombre del módulo donde corresponda y desarrollándolo a parte.
la modificación de los módulos es más fácil y se pueden referenciar cuantas veces se requiera, con lo que se ahorra tiempo en la programación, un programa tiene un diseño estructurado si cumple las dos siguientes condiciones:
El teorema de Estructura.
Está debidamente documentado
Elteorema de Estructura dice que “un programa cumple el teorema de estructura si y sólo (ó) si es propio y contiene únicamente las tres estructuras básicas de control” que son la secuencial, la alternativa y la repetitiva, un programa es propio si y sólo si cumple: que tenga un solo punto de entrada y un solo punto de salida y que entre dos puntos de control del programa exista al menos un camino....
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