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Páginas: 18 (4417 palabras) Publicado: 15 de junio de 2015



ÍNDICE

Manual de simulación, fabricación de revistas en ProModel.
Capítulo 1 “Inicio”
1. Ir a inicio y escribir “ProModel” dar clic en la primera opción como se muestra en la imagen

2. En la primera ventana dar clic en “aceptar”.
3. En la siguiente ventana damos cerrar.
4. En la ventana principal hacemos clic en la pestaña “file” y seguidamente en “new”

5. Aparecerá la ventana “Generalinformation” en “title” ponemos el nombre de nuestra simulación, en este caso “Fabricación de Revistas”.
6. En la parte inferior donde dice “unit” seleccionamos “minutes”, y en donde dice “distance units” seleccionamos “metters”.
7. En la parte superior derecha hacemos clic en “Browse”.
8. Se abrirá una ventana, en donde habrá una carpeta con el nombre “Graphics” la abrimos.
9. Dentro de ellaseleccionamos la librería que queremos utilizar y damos clic en “abrir”
10. Nos regresara a la ventana “Genelar information” y damos en “ok”.


11. De modo que quedara de la siguiente forma:


Capítulo 2 importación de imágenes
1. Ahora en la ventana principal vamos a la pestaña “tools” y seleccionamos “graphic editor”.

2. Se nos abrirá una nueva ventana llamada “graphic editor”, en ellaimportaremos algunas imágenes para la simulación en nuestros caso son 6
3. Para esto buscamos las imágenes a importar de nuestra galería de imágenes, previamente convertidas (En caso de dudas visite “anexos” del presente manual)
4. Regresamos a la ventana de “graphic editor” en ProModel y seleccionamos “edit” en barra superior.
5. Seguidamente seleccionamos la opción de “Import Graphic”

6. Buscamos lacarpeta, seleccionamos la imagen a importar y damos en “Abrir”
7. En la parte derecha hacemos clic en “save” y después en “clear”.
8. Repetimos el proceso para cada una de las imágenes a importar.
9. Ahora solo cerramos la ventana y damos clic en aceptar.
Capítulo 3 “comienzo de la simulación (cimentación de la fábrica)”
1. Hecho lo anterior se procede a simular
2. Hacemos clic en la pestaña “Build”
3.Nos posicionamos en “Bakgroun graphics” y seleccionamos “Front of Grid”.

4. Hacemos clic en el icono que se muestra en la imagen.

5. Vamos a la ventana “Layout” y dibujamos un polígono, hacemos un clic movemos el mouse en diagonal y hacemos otro clic
6. Bajamos el mouse en diagona hacia la derecha y hacemos otro clic



7. Movemos el mouse hacia la izquierda y hacemos un clic pero esta vez clicderecho

8. Ahora hacemos las paredes. Seleccionamos el mismo icono pero ahora nos posicionamos en la esquina inferior izquierda.
9. Trazamos una pequeña línea hacia arriba y luego otra línea recta hasta la otra punta de nuestro piso (el polígono)
10. Finalmente cerramos el marco uniendo la última punta con la punta superior derecha de nuestro polígono.
11. Creamos otra pared pero esta vez en laparte superior derecha.
12. Finalmente dividimos la pared superior derecha con una pared pequeña en el centro.





Capítulo 4 “Definición de entradas”

1. Hacemos un clic en la pestaña “Build”
2. Seleccionamos la opción de “Enties”

3. Aparecerán dos nuevas ventanas, “Enties” y “Graphics”.
4. En la ventana “Graphics” seleccionamos la imagen del rollo de papel.

5. En la ventana “Enties” dondedice “name” ponemos “Rollo de papel”

6. En la ventana “Graphics” hacemos clic en “Edit” luego en “Dimensions”

7. En la barra donde aparece un valor numérico lo borramos y pones “3”.

8. Damos en “Ok” y nuevamente en “Ok”
9. Ahora seleccionamos los pliegos de la ventana “Graphics”
10. En la ventana “Enties” donde dice “name” ponemos Pliegos
11. En la ventana “Graphics” hacemos clic en “Edit”
12.Hacemos un clic en “Dimensions”
13. En la barra donde aparece un valor numérico borramos lo que tiene y ponemos “3”
14. Damos en “ok” y en la otra ventana nuevamente en “ok”
15. Repetimos los mismos pasos para nuestra última entrada “Revistas”

Capítulo 5 “Locaciones”
1. Hacemos clic en la pestaña “Build” seguidamente seleccionamos “Locations”

2. Aparecerán dos ventanas, en la ventana del lado...
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