Investigacion Operaciones
Cuando empezó la computación era inherente la necesidad de plasmar los procesos realizados en un medio, por esta época se realizaba por medio cajas negras, elprocesamiento de la información se realizaba por medio de trabajos por lotes, valiéndose de tarjetas perforadas, procesando una sola tarea a la vez y obteniendo los resultados sólo por medio impreso.Luego de la guerra fría el gobierno de EEUU impulso por medio de la creación de una agencia llamada ARPA la investigación en la computación pero visto desde un punto de vista más general parapermitir a personas del común poder utilizar sistemas de cómputo y que esta no fuese únicamente una labor de expertos.
A esta iniciativa se fueron sumando universidades e institutos de investigación loscuales se enfocaron en la necesidad de crear un medio en el cual se pudiese plasmar la información de forma no impresa en papel, es decir un monitor, para permitir una mejor interacción entre el hombrey la maquina.
Debido a este fenómeno se observo el nacimiento de la computación grafica como un estudio y como una industria pujante la cual abarca desde el simple procesamiento de gráficos pasadosa un monitor, hasta la presentación de gráficos de forma virtual.
Viendo el acelerado desarrollo que tiene esta parte de la computación podríamos fácilmente mencionar que en 10 años no es deextrañarse de encontrarse con tecnologías como los hologramas transmitidos de forma fluida para proyectar imágenes sin necesidad de una pantalla, así como la posibilidad de brindar gráficos en una altísimadefinición sin necesidad de requerir un hardware escandalosamente potente.
Por otro lado podemos encontrar una interacción de la computación grafica con otra parte de la computación como es la selecciónde objetos directamente con las manos sin necesidad de interactuar a través de una pantalla touch o un mouse, simplemente utilizando un sistema de coordenadas leídas desde un sensor ubicado en...
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