investigacion

Páginas: 11 (2569 palabras) Publicado: 11 de octubre de 2013
Programación orientada a objetos

TEMA 1
INTRODUCCIÓN AL PARADIGMA
ORIENTADO A OBJETOS
Cristina Cachero
Pedro J. Ponce de León
(1 Sesión)
Versión 0.7

POO

Indice


El progreso de la abstracción







Definición de la abstracción
Lenguajes de programación y niveles de abstracción
Principales paradigmas de programación
Mecanismos de abstracción en los lenguajesde programación

El paradigma orientado a objetos





Lenguajes orientados a objetos (LOO). Características básicas
LOO: Características opcionales
Historia de los LOO
Metas de la programación orientada a objetos (POO)

2

El progreso de la abstracción
Definición


Abstracción


Supresión intencionada (u ocultación) de algunos detalles de un
proceso o artefacto, conel fin de destacar más claramente otros
aspectos, detalles o estructuras.

En cada nivel de detalle cierta información se muestra y cierta información
se omite.
 Ejemplo: Diferentes escalas en mapas.





Mediante la abstracción creamos MODELOS de la realidad.

3

El progreso de la abstracción
Lenguajes de programación y niveles de abstracción


Los diferentes niveles deabstracción ofertados por un lenguaje,
dependen de los mecanismos proporcionados por el lenguaje elegido:





Ensamblador
Procedimientos
Módulos

Perspectiva funcional



Paquetes
Tipos abstractos de datos (TAD)



Objetos








TAD
+ paso de mensajes
+ herencia
+ polimorfismo

Perspectiva de datos

Perspectiva de servicios

4

El progreso dela abstracción

Lenguajes de programación y niveles de abstracción


Los lenguajes de programación proporcionan abstracciones

Espacio del problema

Espacio de la solución

Lenguajes Orientados a
Objetos (LOO)
LOO
Puros

Lenguajes Ensamblador
Lenguajes Imperativos (C,
Fortran, BASIC)

Smalltalk,
Eiffel

Lenguajes Específicos (LISP,
PROLOG)

LOO Híbridos (Multiparadigma)C++, Object Pascal, Java,…
5

El progreso de la abstracción
Principales paradigmas




PARADIGMA:
 Forma de entender y representar la realidad.
 Conjunto de teorías, estándares y métodos que, juntos, representan
un modo de organizar el pensamiento.

Principales paradigmas de programación:


Paradigma Funcional: El lenguaje describe procesos




Paradigma Lógico


Prolog

Paradigma Imperativo (o procedural)




Lisp y sus dialectos (p. ej. Scheme), Haskell, ML

C, Pascal

Paradigma Orientado a Objetos


Java, C++, Smalltalk, …

6

El progreso de la abstracción
Mecanismos de abstracción en los lenguajes de programación


OCULTACIÓN DE INFORMACIÓN:
Omisión intencionada de detalles de implementación tras una interfazsimple.



Cuando además existe una división estricta entre la vista interna de un
componente (objeto) y su vista externa hablamos de ENCAPSULACIÓN.


Estas dos vistas son:






INTERFAZ: QUÉ sabe hacer el objeto. Vista externa
IMPLEMENTACIÓN: CÓMO lo hace. Vista interna

Favorece la intercambiabilidad.
Favorece la comunicación entre miembros del equipo de desarrollo y lainterconexión de los artefactos resultantes del trabajo de cada miembro.

8

El progreso de la abstracción
Mecanismos de abstracción en los lenguajes de programación

INTERFAZ
[Qué]
visible
IMPLEMENTACIÓN
[Cómo]
oculto

Usuario del
objeto

Objeto
9

Indice


El progreso de la abstracción







Definición de la abstracción
Lenguajes de programación y nivelesde abstracción
Principales paradigmas de programación
Mecanismos de abstracción en los lenguajes de programación

El paradigma orientado a objetos





Características básicas de los lenguajes orientados a objetos (LOO).
Características opcionales de los LOO
Historia de los LOO
Metas de la programación orientada a objetos (POO)

11

El paradigma orientado a objetos


...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Investigacion
  • Investigacion
  • Investigacion
  • Investigacion
  • Investigacion
  • Investigacion
  • Investigacion
  • Investigacion

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS