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Páginas: 22 (5374 palabras)
Publicado: 14 de noviembre de 2012
QUIMBERLING CARO RIOS
GERALDINY CORREDOR BOSIGA
HADALUZ SILVA MORENO
PAOLA VELANDIA
PRACTICA EMPRESARIAL
MARELBY AMADO MATEUS
DOCENTE
UNIVERSIDAD COLEGIO MAYOR DE CUNDINAMARCA
TECNOLOGIA EN ASISTENCIA GERENCIAL
Bogotá D.C, 7 de Marzo de 2012
INTRODUCCIÓN
Este proyecto se desarrolla con el fin de satisfacer una necesidad a nuestros clientes eneste caso los cibernautas interesados en los eventos artísticos de tal manera que puedan asistir a ellos y generando así un producto-servicio que nos haga realizarnos como empresa.
OBJETIVO GENERAL
Crear un portal web crowfoundid con el fin de generar eventos culturales que permitan a nuestros clientes enriquecerse culturalmente a través de los escenarios artísticos que llamen su atención.OBJETIVOS ESPECIFICOS
* Crear una página web (crowfoundid)
* Generar eventos culturales ( danza, teatro, música, pintura)
* Brindar la posibilidad de que los usuarios elijan los eventos que quieren ver.
* Generar un espacio de esparcimiento donde las personas tengan la opción de seguir virtualmente a sus artistas favoritos.
* Aplicar un sistema de pago ágil cómodo yseguro.
GENERACIÓN DE IDEAS
Responda las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es lo que más me gusta hacer?
2. ¿Para que soy bueno?
3. ¿Qué es lo que más se vende?
4. ¿Qué hace falta en el mercado?
5. ¿Cuánto dinero necesito y cuánto tengo?
6. ¿Quiénes necesitan algo?
7. ¿En que tengo experiencia?
8. ¿Cómo les ha ido a otros que han creado empresas de este tipo?
9.¿Con que apoyo de familiares, amigos, o entidades cuento?
10. ¿Qué proveedores conozco?
11. ¿Esto dará utilidades?
12. ¿Puedo vivir de esto?
13. ¿Hay suficiente información?
QUIMBERLING CARO
1. Manualidades, Dibujo
2. Buena en la escucha y en el dibujo
3. Alimentos, bebidas, transportes, servicios, tecnología, vestuario.
4. Cosas innovadoras.
5. Nada
6.Cada persona determina cuál es su necesidad y buscara eso creativo que le guste.
7. Administración, asistencia gerencial, comunicación.
8. Ninguno
9. Familiares
10. Ninguno
11. Probable
12. Si
13. No
GERALDINY CORREDOR
1. Conocer lugares, Leer, tomar fotos, manualidades, Ver películas de cine
2. Aprendo a hacer cosas nuevas, escuchar y dar consejos
3.Alimentos, bebidas, licores, servicios, tecnología, ropa.
4. Algo innovador, con creatividad e ingenio
5. Nada
6. Toda persona determina cuál es su necesidad y buscara eso creativo que le guste.
7. Digitación, Administración.
8. Ninguno
9. Padres, padrinos y amigos cercanos.
10. Ninguno
11. Probable
12. Si
13. No
HADALUZ SILVA
1. Viajar, Hacerdeporte, bailar, el cine, videojuegos, leer
2. Buena hablando, para los deportes, y ayudar a los demás
3. Alimentos, bebidas, maquillaje.
4. Productos innovadores, fuera de lo común.
5. Nada
6. las personas
7. Ventas
8. Ninguno
9. Padres, Tíos
10. Ninguno
11. Si
12. Si
13. No
PAOLA VELANDIA
1. Escuchar música, hablar con amigos, viajar, montarbicicleta, tomar fotografías
2. Buena usando las tecnologías y aprendo rápido
3. Alimentos, bebidas, transportes, servicios, tecnología, vestuario.
4. Cosas innovadoras.
5. Nada
6. Cada persona determina cuál es su necesidad y buscara eso creativo que le guste.
7. Administración, asistencia gerencial, comunicación y protocolo.
8. Ninguno
9. Familiares
10. Ninguno11. Probable
12. Si
13. No la necesaria
TECNICAS CREATIVAS “ANALOGIAS”
1. IDEA DE ZAPATOS
PROBLEMA: Muchas señoras y señoritas no están acostumbradas a usar los tacones a todo momento y si lo están ya están cansadas de usarlos, esta idea lo que queremos hacer es tratar de que estas mujeres estén a gusto con lo que usan.
GENERACION DE IDEA: De allí nace la idea de crear...
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