Jaaa
-Translhexion
-Partida guardada de RESIDENT EVIL 1
(Empieza el juego, entra donde el primer zombi, ve a verlo, sal sin matarlo y vuelve a la entrada, cuando termine depreguntarse Chris donde están los demás, coge la pistola de Jill y guarda, sal del juego y ve a C:\archivos de programa\RESIDENT EVIL allí estará un archivo con nombre “savedat1.dat” (si es la primeravez que grabas) , este es el archivo que tienes que editar con Translhexion.
CANTIDADES
FF = 255 unidades para cargadores, 127 unidades para armas
01 = una unidad de cualquier objeto(Ejemplo: Llave mansión)
LISTA DE OBJETOS
(No están todos, si el que buscas no esta ve probando hasta que lo encuentres)
02 =Beretta
03 = Escopeta
04 = Mágnum (Carga Dumdum)
05 = Mágnum (Carganormal)
06 = Lanzallamas
07 =Bazooka (Carga normal)
08 = Bazooka (Carga ácido)
09 = Bazooka (Carga llamas)
10 = Cargador explosivo
11 = Cargador ácido
12 = Carga llamas
13 = Bote vacío
14 =Agua
15 = UMB. Nº2
16 = UMB. Nº4
17 = UMB. Nº 7
18 = UMB. Nº 13
19 = Limon-6
20 = Escudo oro
21 = Joya azul
22 = Joya roja
23 = Partituras
24 = Chapa lobo
25 = Chapa rapaz
26 = Abono
27 =Bateria
28 = Disco M
29 = Medalla viento
30 = Mechero
31 = Ganzua
32 = Oil
33 =Llave espada
34 = Llave armadura
35 = Llave escudo
36 = Llave casco
37 = Llave laboratorio
38 = Llave especial39 = Llave dormitorio
40 = Libro X 1
41 = Bote de vida
42 = Suero
43 = Planta roja
44 = Planta verde
45 = Planta azul
46 = Combinado Plantas Verde y Roja
47 = Combinado Plantas Verde y Verde48 = Combinado Plantas Verde y Azul
49 = Combinado Plantas Verde, Roja y Azul
70 = MINIMI (Ametralladora infinita)
6F = INGRAM (Ametralladora infinita)
0E = Carga Mágnum
0D = Carga mágnum(Dumdum)
01 = Cuchillo
2A = Bengalas (No se pueden utilizar hasta el final)
0A = Lanzacohetes
0B = Balas Beretta
0C = Cartuchos escopeta
2F = Tinta
COMO INTRODUCIR CANTIDADES
Primero...
Regístrate para leer el documento completo.