Jabu Jabu
(JABU JABU´S BELLY)
| Cuando entremos en los Dominios de Zora, iremos hasta el final del pasillo y llegaremos a la habitación del Rey Zora. Cuando hablemos con él, nos dirá que su hija, la Princesa Ruto, ha desaparecido. |
Tras hablar con el rey, nos meteremos por el pasillo de la izquierda y nos encontraremos a uno de los habitantes de Zora que nospropone jugar al juego de bucear. | |
Tenemos que aceptar el desafío, que consiste en recoger cinco rupias que nos tirará dentro del agua en un tiempo límite. Si ganamos, volveremos a hablar con él para que nos de la Escama Plateada (Silver Scale), con la que podremos bucear durante 6 segundos. | |
| Después nos meteremos de nuevo en el agua y bucearemos para meternos por una puertaque está sumergida (sólo nos podemos meter si anteriormente hemos conseguido la Silver Scale). Esta puerta nos lleva al Lago de Hylia. |
En el lago tendremos que coger una "Botella con Mensaje de Ruto" (Letter) que está en el fondo del agua, al lado de la puerta por la que aparecemos. | |
xc
Cuando tengamos la botella con el mensaje nos volveremos a meter por la puerta que estásumergida para llegar de nuevo a los Dominios de Zora.
Con el mensaje de la botella en nuestro poder iremos a ver de nuevo al Rey Zora y se lo daremos. Al leer la carta, el Rey Zora nos dirá que la Princesa Ruto está dentro de Lord Jabu Jabu y se apartará para que podamos meternos por el pasadizo que está detrás de él, por donde llegaremos a la Fuente de Zora -Zora's Fountain-). | |
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En elcentro de la Fuente de Zora encontraremos a Lord Jabu Jabu, pero para que abra la boca le tendremos que dar un Pez.
Cuando tengamos el pez, lo soltaremos delante de la boca de Lord Jabu Jabu. Al soltar al pez, Jabu Jabu abrirá la boca y nos tragará. Para conseguir un pez sin pagar (en la tienda nos lo venden por 200 rupias), volveremos al Dominio Zora, y en la orilla del lago encontraremos variospeces. Seleccionando la botella del mensaje, capturaremos uno de ellos. Cuando lo soltemos delante de la boca de Lord Jabu Jabu, éste se tragará el pez, y a nosotros con él. |
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Nada más entrar al interior de Lord Jabbu Jabbu veremos que al final hay una puerta cerrada (PLANTA 1F). Para abrir la puerta, dispararemos con el tirachinas a un interruptor que está en eltecho (es la campanilla del gran pez). | |
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Tras abrir la puerta nos meteremos por ella y en la siguiente habitación también nos meteremos por la puerta que hay enfrente. En la siguiente habitación encontraremos a la Princesa Ruto.
Cuando nos encontremos con Ruto hablaremos con ella. Al terminar la conversación, la princesa se tirará por un agujero y nosotros la seguiremos. Altirarnos, caeremos en la PLANTA B1). Una vez estemos en la planta inferior hablaremos con la princesa dos veces, la primera vez nos dirá que ha perdido una joya y la segunda nos dirá que si la podemos llevar. Cuando Ruto termine de hablar, se sentará en el suelo y la tendremos que coger. Para cogerla, nos acercaremos a ella y pulsaremos el botón "A". |
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(JABU JABU´SBELLY)
En la siguiente habitación veremos que hay un resorte en una zona de agua poco profunda. Primero nos meteremos en el agua y tiraremos a la princesa a la plataforma que hay al otro lado. Después pisaremos el resorte para que el nivel del agua suba y de esta forma podremos llegar al lado de la princesa. A continuación cogeremos a la princesa y nos meteremos por la puerta (para abrir la puertadispararemos al interruptor que hay en el techo). Tras meternos por la puerta llegaremos a una sala inundada en la que hay una plataforma que sube y baja. Nos tendremos que subir en la plataforma para llegar a la planta superior (planta 1F).
Cuando nos bajemos de la plataforma nos meteremos por la puerta de la derecha y en la siguiente habitación nos meteremos por la única puerta que hay, con...
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