Jack el Constructor
Facultad de Ingeniería
Departamento Ingeniería Informática y Ciencias de la Computación
Proyecto de Programación
“Jack el constructor”
Iteración 2
Descripción
El proyectoconsiste en hacer un juego llamado “Jack el constructor”, en el que nuestro personaje “Jack” parte con una cantidad de dinero, la que utilizará para conseguir más edificios y poder venderlos, para asíganar más dinero, cumpliendo el objetivo principal del juego.
Jack no tiene la habilidad de comprar edificios con dinero, sólo construirlos. Para ello, Jack tiene a su disposición cuatro materialesdistintos: Piedra, Madera, Adobe y Trigo.
De la misma manera, Jack debe conseguir estos materiales, pero en este caso, tiene dos opciones, comprarlos o fabricarlos.
Para fabricar los materiales,nuestro personaje puede hacer uso de 2 edificios especiales, la granja, que nos permite fabricar materiales básicos, y el taller, que nos da la habilidad de mejorar un material específico.
Los otros dosedificios que existen en el juego, son las casas y los condominios, pero éstos sólo pueden venderse.
Identificación de objetos
Todos los objetos tienen la capacidad de construirse.Objeto
Propiedades
Capacidades
Casa
-Coste de construcción: 1 adobe, 1 madera, 1 piedra y 1 trigo.
-Coste de venta determinado.
-Se puede vender.
-Se puede comprar.
Condominio
-Coste de construcción:3 piedras, 2 adobes y 2 maderas.
-Coste de venta determinado.
-Se puede vender.
-Se puede comprar.
Granja
-Coste de construcción: 2 maderas.
-Genera nuevos materiales (madera, piedra, trigo yadobe).
Taller
-Coste de construcción: 2 piedras y 2 trigos.
-Se especializa en la mejora el proceso de generación de un material.
-Muestra el material en el que está especializado.
Adobe
-Coste dedinero determinado.
-Mostrar su precio de compra.
-Mostrar su precio de venta.
- Se puede comprar.
- Se puede vender.
Madera
-Coste de dinero determinado.
-Mostrar su precio de compra.
-Mostrar...
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