java y netbeans
La compañía Sun desarrolló la implementación de referencia original para los compiladores de Java, máquinas virtuales, y librerías de clases en 1991 y las publicó por primera vez en el 1995. A partir de mayo del 2007, en cumplimiento con las especificaciones del Proceso de la Comunidad Java, Sun volvió a licenciar lamayoría de sus tecnologías de Java bajo la Licencia Pública General de GNU. Otros también han desarrollado implementaciones alternas a estas tecnologías de Sun, tales como el Compilador de Java de GNU y el GNU Classpath.
Entorno De Desarrollo de Java
TIPOS DE EVENTOS
Los eventos se catalogan por su naturaleza, que se indicará en el miembro id de su estructura. Los grandes grupos de eventos son:Eventos de Ventana
Son los que se generan en respuesta a los cambios de una ventana un frame o un dialogo.
WINDOW_DESTROY
WINDOW_EXPOSE
WINDOW_ICONIFY
WINDOW_DEICONIFY
WINDOW_MOVED
Eventos de Teclado
Son generados en respuesta a cuando el usuario pulsa y suelta una tecla mientras un Componente tiene el foco de entrada.
KEY_PRESS
KEY_RELEASE
KEY_ACTION
KEY_ACTION_RELEASE
Eventos deRatón
Son los eventos generados por acciones sobre el ratón dentro de los límites de un Componente.
MOUSE_DOWN
MOUSE_UP
MOUSE_MOVE
MOUSE_ENTER
MOUSE_EXIT
MOUSE_DRAG
Eventos de Barras
Son los eventos generados como respuesta a la manipulación de barras de desplazamiento (scrollbars).
SCROLL_LINE_UP
SCROLL_LINE_DOWN
SCROLL_PAGE_UP
SCROLL_PAGE_DOWN
SCROLL_ABSOLUTE
Eventos de Lista
Sonlos eventos generados al seleccionar elementos de una lista.
LIST_SELECT
LIST_DESELECT
Eventos Varios
Son los eventos generados en función de diversas acciones.
ACTION_EVENT
LOAD_FILE
SAVE_FILE
GOT_FOCUS
LOST_FOCUS
.
Clases
Una clase es el producto de enfocar la programación a los datos más que a las funciones. Por tanto una clase es una colección de datos y además para operar conellos una serie de funciones propias de la clase. Veamos por ejemplo la clase "Fichas" definida anteriormente, su único dato es "el color" y la única operación que permite es saber el color de la ficha en cualquier momento. Eso permite un acceso restrictivo a los datos según la función de los mismos. En este caso la clase es así basándose en la vida misma: No creo que nadie haya cambiado el color deuna ficha jugando a las "cuatro en raya" y en caso positivo no tendría muy buenas intenciones al hacerlo.
Además de este método básico de protección de los datos, Java permite algunos más que vemos ahora mismo.
Cuando declaramos una clase lo primero que ponemos es la cabecera:
public class Fichas { (cuerpo de la clase) }
La primera palabra nos proporciona la posibilidad de dar...
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