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Páginas: 483 (120665 palabras) Publicado: 5 de marzo de 2013
Booch, G. (1996). Análisis y diseño orientado a objetos
con aplicaciones (2da. ed.). México: Pearson. Pp. 31-86 y
167-172.

Análisis y diseño orientado
a objetos con aplicaciones
Grady Booch
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2.a edición 09A
l)AQ1E83VI iU
Versión en español de
Juan Manuel Cueva Lovelle
Agustín Cernuda del Río
Universidad de Oviedo, España
Con la colaboración de
LuisJoyanes Aguilar
;,!3fl 30 QATA33
Universidad Pontificia
de Salamanca
Campus de aladrid,
España
Gabriel Guerrero
sa.Vsa, S. C.

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Pearson
Educación
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MÉXICO
• ARGEN 11\.\ • BRASIL- ('OLOIIBI:\ • COSTA
RICA • CHILE
ESPAÑA • GUATEMALA • PF-V1 • P1 EKTO RICO • VENEZUELA
Versión
en español de la obra titulada Ohject-Oriente(IAnalvsis and D
esign withApplications.
Second Edition
de Grady Booch , publicada originalmente en inglés por
Addison-Wesley Publishing Company,
Inc.. Reading.
Massachusetts
, E.U.A. ©1994
Esta edición en español es la única autorizada.
Copublicación de Addison-Wesley Iberoa
y Ediciones Díaz de Santos, S. A.
SEGUNDA EDICIÓN, 1996
AREA
e. canES EAMATERIAL
FUE ADQUIRIDO CON
APOYO DE LA
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARACENTRO DE RECURSOS
INFORMATIVOS
BIBLIOTECA
CENTRAL AOOUISICION 1.001
FECHA DE ADOUISICION
1j)OJ- O
No. DE ADOUISICION
© 1996 por Addison Wesley Iberoamericana S.A.
D.R.© 1998 por
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20
piso Fracc. Ind. Alce Blanco,
Naucalpan
de Juárez
, Edo, de México,
C.P. 53370
CNIEM 1031
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publicación pueden reproducirse, registrarse o transmitirse, por un
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autorización del editor o de sus representates. El
ISBN 968 444 352 8
Impreso en México
. Printed in Mexico
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Índice general
Prefacio
....................................................... XIII
Primerasección : Conceptos ...................................... 1
1. Complejidad ............................................... 3
1.1. La complejidad inherente al software .................... 3
2.
3.
1.2. La estructura de los sistemas complejos .................. 9
1.3. Imponiendo orden al caos .............................. 17
1.4. Del diseño de sistemas complejos ....................... 23Recuadro: Categorías de métodos de diseño ...................
El modelo de objetos
.......................................
2.1. La evolución del modelo de objetos .....................
2.2.
Elementos del modelo de objetos .......................
2.3.
Aplicación del modelo de objetos .......................
Recuadro: Fundamentos del modelo de objetos ................
95
3.1. La naturalezade los objetos ............................ 95
Clases y objetos ............................................
3.2. Relaciones entre objetos
............................... 113
3.3. La naturaleza de una clase
............................. 120
3.4. Relaciones entre clases ................................. 123
3.5. La interacción entre clases y objetos ..................... 154
3.6. De laconstrucción de clases y objetos de calidad .......... 155
Recuadro: Invocando un método ............................. 135
4. Clasificación
............................................... 167
4.1. La importancia de una clasificación correcta .............. 167
4.2. Identificando clases y objetos ........................... 172
4.3. Abstracciones y mecanismos clave ...................... 185...
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