JAVA

Páginas: 15 (3582 palabras) Publicado: 28 de agosto de 2015
JAVA-CONSULTA









DANIELA CATAÑO ALZATE










INSTITUCION EDUCATIVA ATANASIO GIRARDOT
GIRARDOTA—ANTIOQUIA
ESPECIALIDAD
2015
11º2
JAVA

1. Cuáles son los componentes gráficos que se deben usar en java.
2. Cuáles son las librerías básicas para manejo de graficas en java. Diga porque se deben definir.
3. Definir los principales objetos gráficos en java

3.1 Un formulario
- Como secrea
- Sus propiedades
3.2 Un botón
- Como se crea
- Sus propiedades
3.3 Un texto o cuadro de dialogo
- Como se crea
- Sus propiedades
3.4 Una ventana
- Como se crea
- Sus propiedades

4. Como se pueden cambiar las propiedades a los objetos gráficos
5. Como se asocia el objeto al código en java para darle funcionalidad










DESARROLLO

1. Hasta ahora hemosdesarrollado programas que usan la consola para interactuar con el usuario. Esa forma de interfaz de usuario es muy simple y nos ha permitido centrarnos en todo aquello que tiene que ver tan sólo con la programación orientada a objetos con el lenguaje Java, sin tener que tratar al mismo tiempo con ventanas, botones y otros elementos similares. Las interfaces gráficas de usuario (GUI) ofrecen alusuario ventanas, cuadros de diálogo, barras de herramientas, botones, listas desplegables y muchos otros elementos con los que ya estamos muy acostumbrados a tratar. Las aplicaciones son conducidas por eventos y se desarrollan haciendo uso de las clases que para ello nos ofrece la API de Java.
https://www.fdi.ucm.es/profesor/jpavon/poo/Tema6resumido.pdf
Siendo los componentes gráficos que se debenusar los siguientes:
Button_botón
Canvas_pizarra
Checkbox_interruptor
CheckboxGroup_grupo
Choice_selector
Label_etiqueta
List_lista
Scrollbar_barra de desplazamiento
Text_Area cuadro de texto
TextField_campo de texto
llevándonos asi a que para colocar un componente en un contenedor debemos crear una instancia del componente, luego hay que configurarlo y finalmente, agregarlo al contendor.2.



https://juanalbertogt.files.wordpress.com/2012/06/charlaswing.pdf
https://geekytheory.com/tutorial-14-java-swing-interfaces-graficas/

JFreeChart fue hecho para hacer gráficas en Java. El sitio web oficial es el siguiente: http://www.jfree.org/jfreechart/
Utilizar JFreeChart es relativamente sencillo. Basta con descargar la librería desde la página de descargas oficial de JFreeChart.La versión más reciente al día de hoy es la 1.0.14.
Ahora nos dirigimos a Netbeans y creamos un nuevo proyecto. Agregamos un JFrame y un botón.
Ahora vamos al código. Necesitamos importar a nuestro proyecto las librerías JFreeChart y JCommons, ambas disponibles aquí.




Luego necesitamos importar la librería JFreeChart. Esto se hará automáticamente cada vez que aparezca un mensaje de errorindicando que hace falta una librería.
Continuación de librería JFreeChart aquí: http://panamahitek.com/graficando-en-java-con-jfreechart/

Las librerías se deben definir para poder ofrecerle al programador un conjunto de funciones para resolver problemas y realizar trabajos comunes como manejar listas de elementos de ciertos caracteres, podrían llegar a depender de estas la funcionalidad de java.

3.3.1򠟑񑭇 Un formulario: como se crea y sus propiedades.

Lo primero que vamos a hacer es extender nuestra clase de JFrame, para poder tener una ventana que represente a nuestra aplicación.
1. public class FormularioBasicoSwing extends JFrame {...}

En el constructor de la clase será donde crearemos el formulario básico utilizando los elementos de Java Swing. Pero antes de instanciar los elementos delformulario vamos a llamar al constructor de JFrame mediante el método super().
1. public FormularioBasicoSwing() {
2. super("Formulario Basico");
3. }
Antes de añadir los elementos al formulario vamos a dar un layout al contenedor. El layout es la forma en la que se van a posicionar los elementos en el contenedor. En este caso vamos a utilizar un FlowLayout. El FlowLayout posiciona los...
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