Jimmy

Páginas: 10 (2441 palabras) Publicado: 24 de noviembre de 2012
UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER
FACULTAD DE INGENIERIAS FISICO MECANICAS
ESCUELA DE INGENIERIA METALURGICA Y CIENCIA DE MATERIALES
Asignatura: Programación Orientada a Objetos
Unidad: Clases y objetos
VARIABLES, OPERADORES Y EXPRESIONES
Todo lenguaje de programación tiene su propia sintaxis y semántica, es decir la forma
como se escriben las sentencias, cuales son las palabras claveque no podemos utilizar y
que características tienen los identificadores.
SENTENCIAS.
Una sentencia es un comando que lleva a cabo una acción. Las sentencias se en cuentran
dentro de los métodos. Las sentencias en C# tienen que observar un conjunto de reglas
que se conocen como sintaxis. Sin embargo, la especificación de lo que hacen Ias
sentencias se conoce en su conjun to como sintaxis.
Unade las reglas sintácticas más sencilla de C# es que to das las sentencias terminan con
punto y coma. Además C# es un lenguaje de "formato libre", lo que sign ifica que los espacios vacíos, como el carácter espacio en blanco o nueva línea, no tienen más sig nificado
que el de actuar como separadores. En otras palabras, se tiene la liber tad para presentar
las sentencias con el estilo que sedesee.
Para programar bien en cualquier lenguaje es necesario aprender su sintaxis y su
semántica para utilizar el lenguaje de una forma natural y lingüísticamente correcta,
consiguiendo programas legibles y sencillos de modificar.
IDENTIFICADORES
Los identificadores son los nombres que se utilizan para designar los elementos de los
programas, como variables, métodos, etc. En C# es necesarioobservar las siguientes
reglas de sintaxis a la hora de elegir un identificador:
Sólo se pueden utilizar letras, mayú sculas y minúsculas, y dígitos.
Un identificador tiene que comenzar por una letra. El guión de subrayado se
considera una letra.
Por ejemplo, resultado, marcador, cuarentayDos y plan9 son todos ellos identificadores
válidos, mientras que resultado%, cuarentayDos$ y 9plan no loson. Se debe tener
igualmente en cuenta que c# es un lenguaje que distingue entre mayúsculas y
minúsculas: cuarentayDos y CuarentayDos son identificadores diferentes.
El lenguaje C# reserva setenta y seis identificadores para uso propio. Dichos
identificadores se conocen como palabras clave y cada una de ellas posee un significado
particular. Las palabras clave se muestran en la tablasiguiente.

abstract
break
char
continue
do
event
finally
foreach
in
is
new
out
protected
return
sizeof
struct
true
ulong
using

as
byte
checked
decimal
double
explicit
fixed
goto
int
lock
object
override
public
sbyte
static
switch
try
unchecked
virtual

base
case
class
default
else
extern
float
if
interface
long
null
params
readonly
sealedstackalloc
this
typeof
unsafe
void

bool
catch
const
delegate
enum
false
for
implicit
internal
namespace
operator
private
ref
short
string
throw
uint
ushort
while

VARIABLES.
Una variable es un espacio de almacenamiento que contiene un valor. Se pueden
considerar las variables como cajas que contienen información temporal. Toda va riable de
un programa debe poseer un nombreúnico. Se utiliza el nombre de la variable para hacer
referencia al valor que contiene. Y debe tenerse en cuenta:
No utilizar guiones de subrayado.
No crear identificadores que sólo se diferencian en la utilización de mayús culas y
minúsculas. Por ejemplo, no crear una variable denominada miVariable y otra
denominada MiVariable que se vayan a utilizar al mismo tiempo.
Declaración de variablesC# puede procesar muchos tipos diferentes de valores, números enteros, números en
coma flotante y cadenas de caracteres, por tanto, cuando se declara una variable es
necesario indicar el tipo de los datos que va a contener.
El tipo y el nombre de una variable se declara en una sentencia de declaración. Por
ejemplo, la sentencia siguiente declara que la variable de nombre edad contiene...
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