Juego AlgoritmiaSin T Tulo

Páginas: 8 (1837 palabras) Publicado: 3 de junio de 2015
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/**
* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* $Id: EmpresaJuegos.java 516 2008-02-07 13:20:21Z camil-ji $
* Universidad de los Andes (Bogotá - Colombia)
* Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación
* Licenciado bajo el esquema Academic Free License version 2.1
*
* Proyecto Cupi2 (http://cupi2.uniandes.edu.co)
* Ejercicio: n2_juegosCelular
*Autor: Diana Marcela Puentes - 06-sep-2007
* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*/

package uniandes.cupi2.juegosCelular.mundo;

/**
* Clase que representa la Empresa de Juegos
*/
public class EmpresaJuegos
{
// -----------------------------------------------------------------
// Constantes
//-----------------------------------------------------------------

/**
* Indica un mensaje que se lanzará cuando no encuentre ningún Juego
*/
public static final String NINGUNO = "Ninguno";

/**
* Nombre del juego 4
*/
public static final String NOMBRE_JUEGO_4 = "AztecWarrior";

/**
* Nombre del juego 3
*/
public static final String NOMBRE_JUEGO_3 = "MiniGolf2";

/**
* Nombre del juego 2*/
public static final String NOMBRE_JUEGO_2 = "AirAttack";

/**
* Nombre del juego 1
*/
public static final String NOMBRE_JUEGO_1 = "CarRacer2";

// -----------------------------------------------------------------
// Atributos
// -----------------------------------------------------------------

/**
* Juego que tiene la empresa. Este es CarRacer2*/
private Juego juego1;

/**
* Juego que tiene la empresa. Este es AirAttack
*/
private Juego juego2;

/**
* Juego que tiene la empresa. Este es MiniGolf2
*/
private Juego juego3;

/**
* Juego que tiene la empresa. Este es AztecWarrior
*/
private Juego juego4;

/**
* Cantidad de veces que se ha vendido el juego 1
*/private int cantidadJuegosVendidos1;

/**
* Cantidad de veces que se ha vendido el juego 2
*/
private int cantidadJuegosVendidos2;

/**
* Cantidad de veces que se ha vendido el juego 3
*/
private int cantidadJuegosVendidos3;

/**
* Cantidad de veces que se ha vendido el juego 4
*/
private int cantidadJuegosVendidos4;

//-----------------------------------------------------------------
// Constructores
// -----------------------------------------------------------------

/**
* Inicializa la empresa de Juegos, dando valores iniciales a cada uno de los juegos de la empresa usando el constructor

* de la clase juego. Para cada juego se asigna como nombre el valor de la constante que tiene el nombre del juegorespectivo

* La categoría de cada juego se debe asignar usando las constantes definidas en la clase Juego .

* Adicionalmente inicializa la cantidad de juegos vendidos para cada juego en 0.

*/
public EmpresaJuegos( )
{
// Inicializa el juego 1 con los siguientes datos:
// Nombre: Constante para el nombre del juego 1
// Categoria:Velocidad
// Precio: 30000
// Tamaño (Kb): 300
// Cantidad inicial: 50
juego1 = new Juego( NOMBRE_JUEGO_1, Juego.CATEGORIA_VELOCIDAD, 30000, 300, 50 );

// Inicializa el juego 2 con los siguientes datos:
// Nombre: Acción
// Categoria: Constante para la categoría del juego 2
// Precio: 55000
// Tamaño (Kb): 2500
// Cantidad...
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