Juego de lanzar dados en "c"

Páginas: 3 (713 palabras) Publicado: 16 de septiembre de 2012
JUEGO DE LANZAR DADOS

El juego consiste en el lanzamiento de dos dados, para ganar el juego se tiene que sumar los números obtenidos en los dados y si el número obtenido es igual a siete se ganael juego.
Descripción del programa.
Como en todo programa, se convocan las funciones de biblioteca que nos otorgaran las herramientas que utilizaremos a lo largo de dicho trabajo, las librerías autilizar en este caso serán las de <stdio.h> que es la librería de entrada y salida estándar, <time.h> que se usa para la función time y por último la librería <conio>.
A continuaciónse escribe la función que va a generar los números aleatorios para el lanzamiento de los dados y que va a devolver una suma (int sumaDados()), enseguida las variables a utilizar en el programa(dadoUno, dadoDos y suma) y la función rand que sirve para generar números aleatorios y con 6 le decimos el limite; genera de 0 a 5, por eso le sumamos 1 para q nos de los números correctos. Se define elrango del dado 1 y el dado 2 que es: 1 + (rand() % 6 así también se define la variable suma que es igual a suma = dadoUno + dadoDos.
Se escribe la función principal en la cual se integran lasfunciones argc que es el contador de argumentos del programa y argv que es el vector de cadenas guarda los argumentos. Se declaran las variables enteras (tirada) y tipo alfanumerico (lanza y nuevo).
Elprograma trabaja mediante un ciclo do-while; se imprime en pantalla el nombre del juego y la instrucción para iniciar a jugar, se guarda el dato de entrada “lanza”.
Se realiza la pregunta lógica if, lacual especifica que si la variable LANZA es igual a “l” o “L” entra al juego, la suma de los dados se guardara en “tirada”, se realiza otra pregunta lógica donde se indica que si “tirada” es igual a 7se gana el juego, en caso contrario se imprime “perdiste”y se da la condición negativa del caso de acceso al juego; si la letra tecleada es diferente a “l” o “L” se imprime “letra equivocada” .
La...
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