Juego Sc2
La expansión incluirá unidades adicionales y cambios en elmodo multijugador respecto a Wings of Liberty, así como la continuación de la campaña centrándose en la razaZerg. Contará aproximadamente con 20 misiones y tendrá el precio característico de una expansión.3 Se ha fijado la fecha de lanzamiento para el día 12 de Marzo del 2013.
Índice [ocultar] * 1 Juego * 1.1 Unidades y cambios de habilidades * 2 Argumento * 3 Desarrollo *4 Referencias * 5 Enlaces externos |
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[editar]Juego
La historia del juego se desarrollará 2 años después de su precursor, en 2506.4 El jugador tomará la perspectiva de Sarah Kerrigan, recientemente devuelta a su forma humana.5
[editar]Unidades y cambios de habilidades
En la conferencia de Blizzard de 2011, BlizzCon, se anunció que Heart Of TheSwarmpresentará 7 nuevas unidades multijugador, a la par que 3 de las anteriores serán borradas6 y cambiarán las habilidades de las unidades y de los edificios ya existentes. Las modificaciones exactas han ido cambiando desde dicho anuncio.
En un mensaje de blog, el director del juego, Dustin Browder, explicó el estado actual de estas unidades anunciadas en la BlizzCon:7
* La raza Terran iba acontar originariamente con dos nuevas unidades: el Shredder (nunca traducido oficialmente al castellano) y el Warhound (ídem). Pruebas internas manifestaron que el Shredder era demasiado versátil y poderoso, por lo que fue reemplazado por las Widow mines, minas arácnidas que se adosan a sus víctimas y explotan. El Warhound sigue en proceso de prueba; cuenta con una habilidad automática que lanzamisiles a las unidades mecánicas. El Erebión tendrá un nuevo modo de combate que le permite transformarse en una unidad más pesada y poderosa. En el modo de combate, el Erebión tendrá un daño superior pero en arco en lugar de en línea. El Fantasma cambiará su habilidad de Invisibilidad ligeramente: utilizarla tendrá un coste inicial pero no en tiempo. Reactivar la Invisibilidad durante un Lanzamientonuclear no interrumpirá el mismo. El Crucero de batalla ganará la mejora de "Redline Reactor" que le permitirá desplazarse más rápidamente durante un breve periodo. Por último, el Segador verá reemplazado su ataque especial contra estructuras por una regeneración de salud pasiva cuando se encuentre fuera de combate.
* El replicante Protoss ha sido finalmente eliminado en las pruebas cerradasdebido a su tendencia a reducir la diversidad de unidades, pero se mantienen el Oracle y el Tempest, mientras que el Portanaves ha sido retirado. El Oracle posee varias habilidades que son útiles para el sabotaje económico como prevenir la extracción de mineral, otorgar visión de las estructuras enemigas y paralizarlas en su investigación o producción. El rol del Tempest ha cambiado desde laBlizzCon. Mientras que originalmente fue diseñado para causar grandes daños de área en aire, ahora es un asediador de rango extremadamente grande capaz de atacar tanto a tierra como a aire. Un nuevo tipo de lanzador de hechizos se ha añadido, llamado Mothership Core, que se construye sobre un Nexo. Este puede transformarse en un potente cañón de fotones, teleportarse entre diferentes Nexos y utilizarRetirada en masa. Una vez que se ha construido la Baliza de la flota, puede convertirse en una Nave Nodriza.
* Desde la BlizzCon, para los Zerg, el Supervisor ha sido eliminado y vuelto a añadir; también se mantienen los nuevos Viper y Swarm Host. El Viper es una unidad voladora con varias habilidades: Blinding cloud, que reduce el rango de las unidades biológicas afectadas a 1, Abduce, que...
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