JuegoDE
CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLÓGICO Industrial y de Servicios No. 37
Modulo: Registra Operaciones Contables de Empresas Comerciales y de Servicios.
Submodulo: Registra InformaciónContable de Diversas Entidades Económicas.
M.A.C.P. María Guadalupe García Casillas
‘PROYECTO INTERDISCIPLINARIO’
Linda Leonela Landeros Covarrubias #17
Marcela Urquieta Sánchez #39
Olga GrisbethUrquieta Valenzuela #40
Diana Gabriela Velásquez Félix #53
Stefhania Guadalupe Gaburel Kilcan #54
06 de Marzo del 2015
JUEGO: Documentos Extremos
Nuestra prioridad en este juego fue encontrar unaconexión entre diversión y aprendizaje, en el que las personas se interesaran y emocionaran respecto a los documentos fuentes al jugar nuestro juego, y al mismo tiempo logrando así un aprendizaje sobreestos; ya que al analizar sus posibles respuestas y descartar las menos posibles está desarrollando un interés hacia el tema y al mismo tiempo vinculando las definiciones con sus respectivos nombres,y así logrando el aprendizaje esperado.
La estructura del juego está inspirada principalmente en el juego de ‘JENGA’, pero en nuestro caso añadimos una ruleta numerada del 1 al 6 de maneraaleatoria con los colores correspondientes de la torre y cartas con preguntas del mismo número y color de la ruleta.
REGLAS DEL JUEGO
1. El juegoempieza con un jugador por turno dándole vuelta a la ruleta, dependiendo del número en el que termine la flecha esa será la carta que deberá tomar.
2. Tras leer la pregunta deberá contestar con larespuesta correcta.
2.1. En caso de que la respuesta sea incorrecta, el jugador deberá mover la pieza señalada con el mismo número y color que viene en la carta.
2.2. En caso de que la respuesta seacorrecta, el jugador tendrán la libertad de mover cualquier pieza (de cualquier color o número).
3. Ya pasado el turno; los jugadores seguirán cada quien su turno hasta que eventualmente alguien derribe la...
Regístrate para leer el documento completo.