Juegos de invasión
En cuanto a las metas (canastas, porterías, zonas del campo)
Jugar sin porterías es jugar sin puntos de referencia, por lo que aconseja su incorporación desde las primerasetapas. Las variables que podemos manipular y la intencionalidad que perseguimos quedan sintetizadas en los siguientes puntos:
Dimensiones
Tamaño. Cuanto más grande sean más factible la consecucióndel objetivo ofensivo y, por tanto, más reforzante y sugerente para el aprendiz. Por otro lado, una portería o meta pequeña -por ejemplo, un cono- facilita la defensa en zona, mientras una meta másgrande -por ejemplo, una zona o área del campo- estimula la defensa individual.
Altura. La altura de las zonas de tanteo (canastas de baloncesto o balonkorf) debería ajustarse a las medidasantropométricas y físicas de los jugadores. En el mercado encontramos materiales adaptables.
Ubicación
1. En los extremos del campo. Es el planteamiento más habitual.
2. Dentro del terreno de juego. Variaciónque aporta mayor riqueza táctica puesto que permite el juego por detrás de la línea de las porterías (por ejemplo, el hockey hielo).
3. Porterías en la diagonal del terreno de juego.
Número
A mayornúmero de metas, mayor facilidad en ataque y mayor complejidad en defensa. Así pues, se consigue mayor riqueza en la toma de decisiones ofensivas. Además, el cambio de dirección del juego hacia una uotra portería provoca el movimiento de la defensa creándose espacios libres.
Forma
Esta propiedad queda inicialmente supeditada al material disponible: aros, postes, muros, puertas, colchonetas,...
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