Juegos de psicomotricidad

Páginas: 8 (1830 palabras) Publicado: 16 de septiembre de 2012
JUEGO TONICO EMOCIONAL

* El Gran Escape
Objetivo Específico: Desarrollar la carrera con velocidad y coordinación de piernas y brazos.
Objetivo Específico: Estimular la agilidad, la rapidez de reacción y la destreza en los movimientos.

Materiales: Sillas, mesas pequeñas, tablas, colchoneta.

Descripción: Construir una pista de obstáculos con los elementos que tenemos. Indicar alniño el recorrido y las precauciones para evitar accidentes. Explicar al niño que somos ovejitas que venimos huyendo del lobo.

* El Nido de Carlota.

Materiales: Imágenes de un pajarito haciendo su nido. Una caja grande de cartón, bancos de diferentes tamaños, ramitas, algodón, plumas.

Descripción: Contar al niño la historia de cómo Carlota construyo un nido para poner sus huevos. Invitarahora al niño a hacer de cuenta que es un pajarito y que también vamos a construir un nido. Tomando la caja de cartón, hacemos de cuenta que es el árbol donde haremos nuestra casita. Colocar los bancos de diferentes tamaños en distintos lugares, de manera que queden a diferentes alturas y poner en cada uno ramitas, en otro un poco de algodón y en otro plumas y también algunos objetos esparcidospor el suelo. El niño se mete adentro de la caja, y baja de su árbol para buscar los objetos que le ayudarán a fabricar su nido. Debe desplazarse saltando con ambos pies, subiendo y bajando de los bancos recolectando los objetos y volviendo a su árbol para dejarlos y volver por más.


JUEGO DE SEGURIDAD PROFUNDA
* Guerra de Globos

Objetivo Específico: Relajar el tono muscularmediante el juego de descarga.

Materiales: Globos o bombuchas si se trata de los más pequeños, de dos colores, y también hilo.

Descripción: Se separa a los niños en dos grupos enfrentados. Se le ata un globo a cada uno en su pie. El juego consiste en romper el globo de su oponente que tienen al frente, utilizando el pie. Al niño que se le rompa el globo, quedará fuera. El equipo que tenga másglobos sin reventar será el ganador.

J



* A Soplar la Torre

Materiales: Cajas de diferentes tamaños.

Descripción: Se construye una torre con las cajas y el niño deberá voltearla soplando una por una las cajas hasta que no que de ninguna caja en pie.

* Circuito

Descripción: Desde un punto de partida correr y meterse por un túnel (practica: gateo y arrastre) subir por unresbaladero y caminar por unos almohadones gruesos (equilibrio en superficie plana ancha), dirigirse hacia la colchonetas y pasarlas rodando. Luego correr hacia las pelotas de trapo. Tomar una y lanzarla a un compañero, quien la debe atrapar. Finalmente correr hacia una barra de equilibrio y terminar en el mismo punto de inicio.
Nota: Para evitar la competividad y el que un niño se sienta mal hade evitarse la competencia y por ello se recomienda que los circuitos sean circulares.

* Pinto con mis Dedos

Objetivo Específico: Permitir al niño experimentar con sus dedos de manera libre, y percibir la textura de la pintura sobre la superficie.

Materiales: papel de diario, potes con diferentes colores.

Descripción: colocar los papeles de diarios sobre el suelo. Motivar al niñoque utilice sus dedos y mano para desparramar la pintura sobre el papel y crear un diseño, con el color que prefiera.

JUEGO DE PLACER SENSORIOMOTOR






* Imitando a un bebé

Materiales: El Cuerpo.

Descripción: Desplazarse por un espacio determinado, como si fuera un bebé, pude ser caminando primero despacito, gateando, arrastrándose, como se le ocurra al niño.


JUEGO DEREASEGURAMIENTO

* Alfombra Mágica

Objetivo Específico: Desarrollar el equilibrio del cuerpo mediante la coordinación de los movimientos de marcha y locomoción.

Materiales: Una colchoneta

Descripción: Se marca una línea de salida y de llegada. Tras la línea de salida, se colocan tres chicos con una colchoneta. Los chicos tienen que llegar a la línea de meta, yendo uno de ellos en...
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