Juegos para escolares

Páginas: 5 (1066 palabras) Publicado: 14 de noviembre de 2013
1. Tesoro escondido
Se esconden en los alrededores regalitos y en un momento de la fiesta se pone la música y se anuncia que hay varios tesoros escondidos en el area… los niños tendrán tiempo suficiente para buscar las sorpresas
2. Baile de las sillas
Los participantes bailan al ritmo de la música, una ves que se detenga corren a buscar una silla libre el que quede sin silla sale deljuego…Otra versión puede ser que en ves de sillas se coloquen los padres y al parar la música ellos los cargaran
3. Reventar globos
Se pone una caja llena de globos inflados en un extremo y los participantes (4) sentados en una silla al poner la música corren a traer un globo para reventarlo sentándose en la silla, el niño que reviente el mayor numero de globos gana premio
4. Ponerle la cola al burroLos participantes intentaran ponerle a ciegas la cola a un burro dibujado en un cartel quien se aproxime ganara premio
5. Pop Quiz
A los adultos se les entregara una hoja con preguntas respecto a la cumpleañera para que la contesten en el menor tiempo posible en familia… (a que horas nació? Como se llama el hospital o clínica? Cuanto peso? Nombre de los padres, color favorito, etc…)
6. Limónen la cuchara
El juego consiste en colocar a los jugadores en hilera y entregarle a cada uno una cuchara grande de metal y un limón o una papa pequeña.
A la señal de largada, todos los chicos deberán salir corriendo, sosteniendo su papa sólo por el mango de la cuchara, llevándola con una sola mano. Si alguna papa se llega a caer, el jugador deberá levantarla, únicamente con la cuchara. Si lohace con las manos, quedará eliminado del juego. El ganador será el que, con papa en cuchara, logre cruzar primero la línea de llegada.
7. Adivinanzas
Buscar adivinanzas sencillas y decirlas… el que lo haga reibira a cambio una cinta de color el que acumule mas cintas será el ganador del juego
8. Aplauso equivocado
El animador debe decir palabras relacionadas entre sí y los niños aplaudir cadavez que las menciona. Si el animador dice una palabra que no está relacionada y alguien aplaude, tiene que cumplir una prenda. Por ejemplo: el animador empieza diciendo COLORES. Cundo dice rojo los niños deben aplaudir, cuando dice azul los niños deben aplaudir, cuando dice verde deben aplaudir, pero en determinado momento dice: Mono. Si algún niño se equivoca y aplaude tiene una prenda. Otrassugerencias de grupos de palabras son:
• Animales • Frutas • Instrumentos musicales
• Partes de la casa • Nombres de nena • Nombres de varón
Si los niños son más grandes se pueden incorporar elementos como números pares e impares, nombres de cantantes conocidos, equipos de fútbols, etc.
9. Dibujo a Ciegas
Los chicos deben sentarse en una mesa, preferentemente de plástico. A cada uno sele vendará los ojos y se le entregará en mano un lápiz y un papel. El animador deberá ir diciendo diferentes objetos, y los chicos tendrán que dibujarlos. Después de ya se hayan dibujado varias figuras, se les quitarán las vendas y... ¡¡¡A reírse se ha dicho!!!
10. Dibujar la cara en la cabeza
Los chicos deben sentarse en una mesa, se les da un marcador preferiblemente acrílico y una página enblanco
Una ves se den las instrucciones cada cual comienza dibujando su cabeza sin mover la pagina de su cabeza hasta que termine… la cara mas divertida gana
11. Adivinar oficios
Los participantes frente a todos y uno por uno imitan un oficio los invitados intentaran adivinar el que lo haga recibirá una cinta de color, el que acumule mas cintas gana premio..
12. Carrera a “tuto”
Se trata decorrer de un punto a otro--- hay que hacer participar los padres con sus hijos en este juego
13. Futbolito
Hacer participar a los adultos con los niños
14. Gallinita ciega
Este juego es un clásico de todos los tiempos. Consiste en colocar a uno de los niños vendado en el centro del salón. Después de haberlo hecho girar tres vueltas para marearlo un poco, la gallinita (o el gallito) tendrá...
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