JUEGOS
Colegio Regional de México
Proyecto No. 4
Juego de patio
6° “A”
Español
María del Rosario
Veracruz, Ver
Escondite
Instrumento:
Se juegan de dos a másniños, no hay un número tope.
Reglas:
1.-Se echa a suerte quien se queda. Si en diez minutos no están todos encontrados o salvados, se queda el primero que fue escogido. Si antes de que terminen losdiez minutos algún jugador salva a todos sus compañeros, el juego vuelve a comenzar y se queda el mismo jugador que la llevaba.
2.- El que se queda se coloca sobre un lugar determinado, que sellama “bas” (banco, árbol, esquina, piedra, farola, papelera, etc.), con los ojos tapados y contará hasta 50 (el número a contar dependerá de la edad de los jugadores; también se puede hacer recitando elabecedario). Mientras este jugador cuenta, el resto de los jugadores correrán, por separado, a esconderse lo mejor que puedan y sepan, para que el que el que se quede no los vea.
3.- Cuando "el queel que se quede" termina su cuenta, cantará una de estas canciones en voz alta:
Canción No. 1
Ronda, ronda
el que no se haya escondido,
que se esconda.
Una, dos y tres,
a buscarlo es.Canción No. 2
Ronda, ronda,
el que no se haya escondido,
que se esconda
que ya voy.
Canción No. 3
Ronda, ronda,
El que no se haya escondido,
que se esconda
Ronda, ronda,el que no se haya escondido,
tiempo ha tenido.
4.- Se sale a buscar al resto de jugadores. Cuando vea a alguno o descubras su escondite, correrá hasta la vas y gritará: "¡1, 2, 3 por (el nombredel compañero encontrado y el lugar donde lo encontró, para que no haya equivocación)"!, tocando la vas y diciendo el nombre del jugador que ha visto.
5.- Puede ocurrir que el descubierto corra másque el que se queda y llegue antes a la vas que éste. En este caso el jugador gritará: " ¡1, 2, 3 por mí!" ya queda a salvo.
6.- Así sucederá con todos los jugadores hasta que quede sólo un jugador...
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