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Páginas: 6 (1253 palabras) Publicado: 2 de abril de 2014
lego
El centro del juego de Lego Batman es similar al de los juegos anteriores de Lego, como Lego Indiana Jones: La trilogía original y la serie de Lego Star Wars. El jugador controla a cualquiera de una amplia variedad de personajes desde una perspectiva en tercera persona, sobre todo en la lucha contra enemigos, resolviendo puzzles, y recolectando Lego , la forma del dinero del juego. Usandocombinaciones de ataques en combate se multiplica la cantidad ganados. El juego se desarrolla en Gotham, principalmente con entornos realistas. Solo los objetos interactivos están hechos con piezas de Lego. En ocasiones, los jugadores deben armar las piezas de Lego para poder avanzar en el nivel, cruzar obstáculos, o ir desbloqueando nuevos trajes. Los jugadores pueden luchar en tierra, aire omar, utilizando un número de vehículos controlados. Nuevos movimientos de la primera serie presentada en Lego Indiana Jones: la trilogía original se presentan en el juego. Nuevas habilidades introducidas en este juego incluyen recoger y llevar en los enemigos y caminar sobre una cuerda floja a través de los edificios. Pueden jugar hasta dos jugadores en el modo cooperativo.
El juego está divididoen capítulos, cada uno con cinco niveles. Los capítulos se dividen en partes iguales entre héroes y villanos.Esto permite el acceso a áreas especiales que contienen artículos coleccionables adicionales que el jugador no pudo obtener antes. Esto es diferente en el Modo Historia, en el que el jugador sólo puede cambiar entre los personajes involucrados en la escena.
sonic
Sonic es un erizo azul de15 años, 1 metro y 35 kilogramos (según la versión japonesa de Sonic X) que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad.El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un equidna y un conejo. La opción que se eligiódefinitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado 'Sonic'.El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo.Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de "Sonic the Hedgehog 2" cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tardesería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de "Sonic Adventure" en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos Según algunos cómics, Sonic era en un principio marrón. Pero al alcanzar la velocidad delsonido se vuelve azul. Se dice que SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa.
Mario
Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes.Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo quepopularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera
es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de...
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