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Páginas: 6 (1378 palabras) Publicado: 23 de febrero de 2015
EVOLUCION DE LOS VIDEOJUEGOS A TRAVES DEL TIEMPO

VIDEO GAMES EVOLUTION OVER TIME


RESUMEN

En este artículo se refleja el notable y amplio cambio que durante muchos años han tenido los videojuegos, se muestra como han pasado de ser simples graficas cuadriculadas, a increíbles graficas que se asemejan a la realidad y mucho más al ser humano.
Palabras clave: Cambio, Graficas,Videojuegos.

ABSTRACT

In this article reflects the remarkable and broad change that for many years have and video games, it shows they have gone from being simple graphs squared to amazing graphics resembling reality and much more human beings.
Keywords: Change, Graphs, Video games.



INTRODUCCION


Durante muchos años se ha evidenciado la necesidad que tienen los seres humanos por avanzary mejorar algunas cosas que se han creado a través del tiempo, se ve como las ganas de hacer que los video juegos se hagan mucho más interesantes para aquellos que gozan de los video juegos. Haciendo una breve reseña desde el origen de los videos juegos se ve que estos juegos no eran los más buenos o los más interesantes por así decirlo, consistían básicamente en dos palos uno a cada lado de lapantalla y una esfera que rebotaba medida que hacia contacto con alguno de ellos, donde el objetivo de este era no dejar que ella pasara ya que se contaba como una anotación, a favor o en contra, sin embargo este no fue el único juego con que se inició, ya que cuando se lanzó la consola Magnavox Odyssey , esta incluía cerca de 10 juegos como lo era (el ya mencionado tenis, hockey, simón, entreotros). Donde se podía apreciar la baja calidad de las imágenes que estos juegos contenían, pero gracias a esta creación nuevas compañías y nuevas personas se fueron interesando en crear aparatos de mayor capacidad. Sabiendo que la tecnología de los 70 no era la mejor se fueron creando más consolas como lo fue la Pong de Atari, que a pesar de ser creada algunos años después de la Magnavox, era capazde reproducir únicamente un solo juego, pero esto no fue un inconveniente para la Pong puesto que se popularizo tanto que fue dejo en el olvido a la Magnabox, con el venir de los años muchas más consolas se fueron generando para satisfacer las demandas de los clientes. Hasta ahora solo se ha hablado de algunas consolas de la lo que fue la primera generación de las consolas ya que paradisponernos a hablar de video juegos tenemos que hacer mención de algunas de las consolas que a muchos jugadores les marcaron la vida.


Metodología

a) Historia
Para los años 50 (1950) ya existían los primeros videos juegos, pero estos se aplicaban principalmente a computadoras que en ese entonces eran algo costosas y poco asequibles para muchas personas, debido al éxito de algunos juegos decomputadora se empieza a pensar en nuevas formas de llevar videojuegos a los hogares de una forma mucho más económica, es en este punto donde surge la Magnavox Odyssey creada en 1972 por Ralph Baer, bien llamado como el padre de los videojuegos. A pesar del éxito de la Magnavox esta pierde popularidad tras la creación de la Pong de Atari. Pese a que esta solo era capaz de reproducir un solo juego adiferencia de la Magnavox se volvió mucho más popular dejando en el olvido a su antecesora, con el tiempo se mejoró la Magnavox la cual era versión 100 y paso a la versión 200 la que incluía la interacción de hasta cuatro jugadores en una sola pantalla y un tablero de puntuación. Esto no fue suficiente y los centros comerciales prefirieron comprar los derechos de Atari Pong y todos losderivados en cuanto a juego se refiere. Gracias al avance tecnológico los juegos de video y las consolas fueron evolucionando y perfeccionando sus gráficas y sus diseños, haciendo muchas consolas más compactas y fácil de trasladar como lo son los Play Station Portable (PSP), Nintendo DS, y muchas más consolas portátiles que existen en la actualidad y que seguirán viniendo día tras día.
b) Avance...
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