Juegos

Páginas: 12 (2961 palabras) Publicado: 14 de junio de 2015
“A morder la cola”
(Reacción, coordinación, cooperación)
Número de jugadores: de 6 en adelante.
Material: ninguno
Organización: todos los jugadores forman un “gusano gigante” cogiéndose cada jugador de la cadera del compañero que tiene delante.
Idea del juego: la cabeza del gusano intenta morderse la cola, esdecir, atrapar al último jugador. Si lo consigue, la cola se coloca ala cabeza delgusano y forma el siguiente gusano.
La Cadena
(Velocidad, resistencia)
Número de jugadores: indeterminado
Material: Ninguno
Organización: todos los conejos corren por el campo de juego y son perseguidos por el cazador. Si éste atrapa a un conejo, ambos formarán una cadena. El resto de los jugadores atrapados se unirán a la cadena y solamente los extremos de los eslabones podrán atrapar a los demás conla mano libre.
El cocodrilo
(Reacción)
Número de jugadores: Máximo 12 por grupo alrededor de un cocodrilo.
Organización: Un cocodrilo está echado en el suelo y rodeado por los jugadores. Cada jugador tocará al cocodrilo sin miedo con la mano o un dedo. Si el monitor dice “cocodrilo”, éste se despertará y podrá morder a cualquiera que no se aleje tan deprisa como haga falta (“morder” significatocar al jugador que sea lento).
Idea del juego: siendo las órdenes del monitor, el cocodrilo deberá morder a tantos jugadores como le sea posible.
La Caza
(Condición física general)
Número de jugadores: 3 en cada grupo, formar varios grupos (al menos 2)
Material: balones ligeros.
Organización: Los jugadores se dividen en un grupo de cazadores y en uno de conejos. Los balones ligeros servirán de“municiones”. El grupo de cazadores pasa el balón ligero de jugador a jugador de forma que se consiga el mayor número de aciertos. El jugador al que le sea pasado el balón no puede seguir corriendo con el balón en la mano.
Idea del juego: El grupo de cazadores debe conseguir el mayor número de aciertos sobre el grupo de conejos dentro de un determinado espacio de tiempo. Si se consigue se cambiaránlos papeles.
La portería voladora
(Condición física general, cooperación)
Número de jugadores: A partir de 10.
Material: 1 balón de baloncesto, 2 aros de gimnasia.
Organización: 2 equipos se enfrentan jugando “baloncesto”. Sin embargo, no se juega sobre cestas, sino sobre una “portería voladora”. Las porterías voladoras se componen de un jugador de cada equipo que se encuentra en la zona de tirolibre del campo contrario con un aro en la mano. Los demás jugadores no pueden pisar la zona de tiro libre.
Idea del juego: La portería voladora debe de moverse en la zona contraria de tiro libre con tanta habilidad que los propios compañeros puedan introducir el balón a través del aro. Si se consigue, la portería habrá sido lo suficientemente rápida y se habrá conseguido una canasta.


Pelea deGlobos.
(Condición física general y reacción)
Número de jugadores: indeterminado.
Material: Globos.
Edades: 7-8 en adelante.
Organización: Cada jugador se ata un globo en el tobillo, el juego consiste en tronar el globo a los demás sin que te exploten el tuyo. El último que quede sin ponchar será el ganador.
Variantes: se pueden formar grupos y el grupo que al final tenga más globos sin pinchar seráel ganador.
Idea del juego: tratar de reventar todos los globos de los otros jugadores y evitar que el nuestro quede intacto.
Cardenales y Carpinteros
(Condición física general, destreza, habilidad)
Número de jugadores: de 4 en adelante
Material: Pañuelos
Organización: Se forman dos grupos, uno frente al otro. Se marcarán unas metas y se les pondrá nombre a los equipos. Cuando el maestro (monitor)diga el nombre de cualquier equipo, éste correrá a alcanzar al equipo contrario. A la persona que este equipo alcance pasará a integrar parte del equipo contrario. Si alguno llega a la meta, ya no podrá ser atrapado por su contrario. El equipo que al final quede con más integrantes, ganará.
Variantes: Se pueden utilizar pañuelos amarrados en la cintura de los jugadores y cuando el uno del...
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