JUGAR A APRENDER
- Aprender para crecer -
TÍTULO:
“Jugar a Aprender” - Aprender para crecer -
FUNDAMENTACIÓN:
Este proyecto está orientado a los alumnos de 5to, 6toy 7mo año de la escuela. Donde se incluye el área artística plástica y artesanías y tiene como eje fundamental el abordaje del área desde el conocimiento y la experimentación del alumno. Los alumnostendrán la posibilidad de experimentar con la articulación con taller matemático y trabajar para generar trabajos complejos y de gran utilidad. Logrando de esta forma que el alumno se comprometa conel taller y el trabajo a realizar, donde se les permitirá que se reconozcan así mismo como individuos capaces de crear, transformar y expresarse libremente. Asumiendo el compromiso democrático detrabajar con equidad y respeto por las diferencias, para crear conciencia de que una mejor calidad de vida, es posible para todos.
INDICADORES DE LOGRO:
• Producir mensajes artísticos ycomunicacionales a partir de la exploración, percepción y creatividad para lograr actitud crítica y modificar la realidad propia y la de su entorno.
• Planteando actividades o tareas de aprendizaje relevantes,variadas y estimulantes, que logren comprometer a los alumnos activamente en su proceso de aprendizaje.
• Interpretación, resolución y comunicación de problemas significativos.
• Apreciaciónreflexiva de las producciones propias y de los demás, logrando el reconocimiento de la diversidad.
• Generar aprendizajes significativos para un desenvolvimiento autóctono y autónomo.
• Valorizar elpatrimonio cultural local y regional, comprometiéndose con su preservación.
• Los alumnos deberán ser capaces de reconocer, diferenciar y utilizar expresivamente diferentes colores, texturas y formas.CONTENIDOS ACTITUDINALES:
• Desarrollar el autoconocimiento y la aceptación de valores y límites (autoconfianza y capacidad de autocritica), dominio progresivo de aptitudes y actitudes para la...
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