karel

Páginas: 7 (1591 palabras) Publicado: 12 de octubre de 2014
PROBLEMANDO KAREL 1
Nivel: Muy Básico y Básico
omijal@gmail.com
www.omijal.org.mx

Problemando Básico 1
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La Cartera La Moneda La(s) Moneda(s) La bomba La Bomba 2 La Bomba 3 Karel y Gretel La Puerta El cuarto La Suma El loco Los Juguetes -

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Derechos Reservados México 2008 OMIJAL

PROBLEMANDO KAREL 1
Nivel: Muy Básico y Básico
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Problema 1
Nivel: Muy Básico

La Cartera
Karel llega a su casa y se da cuenta que se le olvido la cartera en la casa de su amigo Juan, que
vive a tres casas al norte de la suya.

Problema:
Ayuda a Karel a irpor su cartera a casa de Juan.

Consideraciones:







Karel siempre empieza en su casa viendo hacia el norte.
La casa de Juan esta a tres casas de la suya hacia el norte (posición 4,1).
No existen obstáculos de por medio.
La cartera es representada por un zumbador.
Karel debe finalizar en su casa sin importar su orientación.
Karel deberá dejar la cartera en su casa. ( fila 1, columna 1 )

Ejemplo:

Entrada

Salida

PROBLEMANDO KAREL 1
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Problema 2
Nivel: Básico

La Moneda
Karel llega a su casa de la tienda y se da cuenta que le falta UNA moneda, la cual se extravió en
un punto entre la tienda y su casa y decide regresar a buscarla.

Problema:
Karel perdió una moneda de la tienda a sucasa. Ayuda a Karel a encontrarla.

Consideraciones:








Karel siempre empieza en su casa viendo hacia el este.
No se sabe la distancia de la tienda a su casa.
La tienda se encuentra en la misma fila que Karel.
No existen obstáculos de por medio.
La moneda es representada por un zumbador.
Karel debe finalizar en su casa sin importar su orientación.
Karel debe dejar lamoneda en su casa.

Ejemplo:

Entrada

Salida

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Problema 3
Nivel: Básico

La(s) Moneda(s)
Este es una variante del problema anterior, ahora no sabemos cuántas monedas perdió Karel.

Problema:
Karel cree que perdió monedas entre la tienda y su casa. Ayuda a Karel a encontrarlas.

Consideraciones:•









Karel siempre empieza en su casa viendo hacia el este.
No se sabe cuántas monedas perdió Karel.
No se sabe la distancia de la tienda a su casa.
Karel debe dejar las monedas en su casa.
La tienda se encuentra en la misma fila que Karel.
No existen obstáculos de por medio.
Las monedas son representadas por zumbadores.
Karel debe finalizar en su casa sin importar suorientación.
Solo puede haber 1 zumbador máximo por posición

Ejemplo:

Entrada

Problema 4

Salida

PROBLEMANDO KAREL 1
Nivel: Muy Básico y Básico
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Nivel: Básico

La Bomba
Un amigo de Karel le ha tirado una bomba Molotov a su jardín y Karel tiene que mandarla de regreso
fuera de su jardín.

Problema:
Ayuda a Karel a encontrar la bomba,llevarla fuera de su jardín y regresar a su casa.

Consideraciones:









Karel siempre inicia apuntando hacia el este.
No se sabe donde cayó la bomba.
No se sabe dónde está la barda de su jardín.
La bomba está representada con un zumbador.
Karel tiene que regresar a su casa al terminar la misión.
No importa la orientación final de Karel.
La bomba deberá dejarla en la fila1 y en la columna inmediata posterior a la barda.
La barda mide 1 metro de alto.

Ejemplo:

Entrada

Salida

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Problema 5
Nivel: Básico

La Bomba 2
A Karel le volvieron a tirar una bomba, pero ahora le tiraron varias y no sabe donde cayeron.

Problema:
Ayuda a Karel a encontrar las bombas,...
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