kkjlkoo

Páginas: 2 (308 palabras) Publicado: 16 de febrero de 2015
ANIMACIÓN Y DISEÑO 3D

Shūkan Shōnen Jump  (週刊少年ジャンプ Shūkan Shōnen Janpu) es una revista antológica semanal de manga orientado a una demografía shōnen, publicada por laeditorial Shūeisha como parte de la línea de revistas Jump. Es actualmente la más popular de Japón, además de ser la revista de manga más reconocida en el mundo[cita requerida], con una circulación deaproximadamente 5 millones de ejemplares por semana. En ella se han publicado muchas obras que posteriormente tendrían mucho éxito en el formato tankōbon (tomos de 200 páginas). Las historias suelentener mucha acción y aventura, y normalmente sus protagonistas son chicos jóvenes con habilidades especiales.
No sólo se publica en Japón, sino que también ha llegado a los EstadosUnidos, Canadá, Alemania (a este último país con el título de "Banzai!"), y Suecia. Aunque la revista no se vende en países como Corea del Sur, Hong Kong, Taiwán, China y Tailandia, los títulos demanga de Shūkan Shōnen Jump se traducen y distribuyen en dichos países.





ES LA NUEVA CAMPAÑA DE JAPÓN EN LA LUCHA CONTRA LA PIRATERÍA DE MANGA Y ANIME

“Tras reforzar sus leyescontra la piratería digital en 2012, el gobierno japonés ha lanzado una nueva campaña con el objetivo de combatir la distribución ilegal de manga y anime a través de Internet”.
Lee el artículocompleto en koi-nya.

JUSTIFICACIÓN
Es a partir de esa campaña del gobierno japonés es que se me ocurrió solventar el trabajo de la de la mejor revista de shonen en Japón, ya que es unade las mas afectadas con la piratería.
A través de este trabajo deseo generar posicionamiento para la marca, estimulo en la mente (público nuevo), una promesa básica (vencer la piratería),todo eso ton el fin de establecer una propuesta única de venta y diseño manejando las herramientas básicas aprendidas en clase.












BOCETOS
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