Kodu

Páginas: 2 (417 palabras) Publicado: 11 de mayo de 2014
Este es un pequeño documento con los Datos principales de Kodu Game Lab

Kodu, originalmente llamado Boku, es una programación de entorno de desarrollo integrado (IDE) de Microsoft 's FUSE Labs. .Se ejecuta en la Xbox 360 y Microsoft Windows XP , Windows Vista , Windows 7 y Windows 8 . Fue lanzado en el Bazar Xbox LIVE el 30 de junio de 2009. Una versión de Windows está disponible para elpúblico en general para su descarga desde Microsoft de portal web FUSIBLE.

Descripción general [ editar ]
Kodu es una programación visual herramienta que se basa en ideas iniciado con Logo en ladécada de 1960 y otros proyectos actuales como AgentSheets , Squeak y Alice . Está diseñado para ser accesible por los niños y agradable por cualquier persona.

Kodu está disponible para descargar comoun 360 Indie Game Xbox. También hay una versión para PC en una beta abierta que está disponible para cualquier persona en su página web.

Kodu es diferente de los otros proyectos en varios aspectosclave:

Evita código tipificación haciendo que los usuarios construyen programas utilizando elementos visuales a través de un dispositivo de juego
En lugar de una pantalla de mapa de bits o 2D, losprogramas se ejecutan en un entorno de simulación en 3D, similar a Alice
Kodu Game Lab también ha sido utilizado como una herramienta de aprendizaje de la educación en las escuelas seleccionadas ycentros de aprendizaje.



1- ¿Qué es Kodu?

Kodu, originalmente llamado Boku, es una programación de entorno de desarrollo integrado (IDE) de FUSE Labs de Microsoft. Se ejecuta en la Xbox 360 yMicrosoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Fue lanzado en el Bazar Xbox LIVE el 30 de junio de 2009. Una versión de Windows está disponible para el público en general para su descargadesde el portal web de fusibles de Microsoft


2-¿Para qué se utiliza la estructura de programación “WHEN y DO en Kodu?

When se utiliza como opción Cuando para que Cuando pase algo Do entre...
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