La ciencia y los videojuegos
¿Realmente existe ciencia en los videojuegos?
Considerados en la actualidad como una influencia negativa para los jóvenes de hoy en día, los videojuegoshan sido blanco de muchas críticas (->) a lo largo del paso de los años, desde el momento de su surgimiento. Y ni el esfuerzo de estos hacia fomentar la actividad física, ni la enorme cantidad deadvertencias y recomendaciones que contienen los han salvado de ser duramente juzgados por todo tipo de personas. Pero, ¿Y qué pasa con el enfoque científico que tenían los videojuegos en un principio, y elcual todavía conservan?
Existen miles de documentos en internet que hablan acerca de los videojuegos y su negativa influencia en la sociedad actual. Sin embargo son muy pocos aquellos que hablanacerca de la ciencia que existe detrás de ellos, o que se necesita para poderlos crear.
De la misma manera que nunca se menciona que no basta con disfrutar de ellos para poder crear uno, si no que serequieren años de estudio de diversas disciplinas para poder desarrollar un videojuego eficazmente. ¿Pueden ser considerados los videojuegos como ciencia, y no solo como una mala influencia a lasociedad? En este documento, a través de opiniones argumentadas, sin embargo un tanto subjetivas, tratare de demostrar que si
Un videojuego no es precisamente un producto cuya realización sea sencilla.Poca gente tiene conocimiento de que los videojuegos requieren años de trabajo antes de poder ser aprobados y lanzados al mercado. Un ejemplo de ello es el videojuego “Duke Nukem Forever” cuyarealización empezó en el año 2000 y termino en el 2010. Como se puede observar, fueron 10 años de desarrollo, en los cuales se implementaron una enorme cantidad de conocimientos de diversos camposcientificos, para lograr la creación de dicho producto.
Para mí, un videojuego es, primero que nada, arte, pues según la definición griega de las artes menores, -aquellas que pueden disfrutarse con los...
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