La cultura de lo abierto

Páginas: 12 (2912 palabras) Publicado: 12 de mayo de 2013
La nueva cultura digital es una nueva forma de entender la cultura según la cual “cuanto más das,
más recibes”, puesto que la colaboración es clave para el desarrollo de nuevas ideas y obras.
Estos elementos dan a Internet una transparencia que choca con las estructuras básicas de la sociedad y que deben adaptarse a esta nueva realidad como, por ejemplo, la propiedad intelectual (»Remix» y«Free Culture»). Asimismo, surge la necesidad de plantearse nuevas formas de innovar («Open
innovation»), que lleva a la apertura de los equipos y a un nuevo sistema de cooperación y colaboración en grupos abiertos.
Estaríamos hablando, según esta visión, de un modo de producción cultural que rechaza frontalmente la apropiación privada de las fuentes de innovación y de la producción y se declarapartidario de un
ciclo de producción totalmente cooperativo.
Pero, ¿por qué existen fenómenos cooperativos en la esfera cultural-comunicativa? y ¿por qué precisamente se han producido en este momento histórico o en este contexto y no en otro y no se han
dado antes? Ambas preguntas pueden intentar resolverse de una manera aceptablemente digna haciendo uso de la Teoría de Juegos.
Una de lasenseñanzas de la teoría de juegos que nos va a ayudar a responder a la primera pregunta
es que “a medida que el número de interaciones crece, crece el nivel de colaboración entre las diversas estrategias”. Dicho con otras palabras, a medio y largo plazo las estrategias cooperativas son
vencedoras en juegos tipo dilema del prisionero (incluso desde un punto de vista egoísta, es preferible cooperar).Cuando el tiempo crece y los turnos se acumulan empieza a ser preferible cooperar
porque el beneficio obtenido es siempre mayor mientras que las opciones egoístas sólo triunfan en
lapsos de tiempo cortos o para un número pequeño de interacciones.
La segunda pregunta salta inmediatamente al contestar a la primera. Si esto es así, ¿por qué no ha
ocurrido antes? Precisamente por una de las variablesque no ha sido tenida en cuenta hasta ahora:
el número de participantes. Para hacer prosperar las estrategias cooperativas en periodos largos de
tiempo es necesario un número mínimo de gente que lo apoye. O dicho de otra forma, la cooperación es beneficiosa y funcionalmente adaptativa cuando los individuos que participan de la misma
son bastantes y generan suficientes beneficios para todos. Y lallegada a ese umbral o masa crítica
es lo que no se había conseguido hasta ahora, hasta el desarrollo de las redes telemáticas y de Internet, hasta conseguir cubrir el planeta densamente con una malla de comunicaciones que permitiera
la extensión del modelo cooperativo a un número justo de personas. Sólo la extensión masiva y la
popularización del acceso global a las nuevas tecnologías de lainformación ha creado un contexto
adecuado para la consecución de ese número mínimo.
La creación se ha hecho producción, aparece la necesidad de producir los objetos culturales en condiciones de beneficio (mayores ingresos que gastos), lo que convierte a dichos objetos en mercancías
(la intención última es el intercambio en el mercado). Eso hace que la culturización o la difusión de
materialcultural quede supeditada a la rentabilización de capitales, a la amortización de la inversión


La nueva cultura abierta
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inicial, al criterio último del coste contra el beneficio. Sería deseable generar al menos una serie de
dudas que replantee los tipos de cultura que habitamos y usamos.
Es una cuestión política el establecer y optar por los diferentes tipos de creación cultural que nosupongan asimetrías, desigualdades y concentraciones de poder. Es necesario, entonces, respetar las
formas óptimas de innovación, creación e imaginación que faciliten el acceso universal a lo cultural en
un sentido amplio. ¿Cuáles son, por tanto, las condiciones de ese acceso no restrictivo en esta coyuntura? ¿Qué tipo de beneficios obtiene una sociedad con entornos de información abiertos?...
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