La escena Photoshop

Páginas: 4 (930 palabras) Publicado: 28 de octubre de 2013
Introducción






















La escena
La escena 3D
Diversos elementos = escena  fotografías  para poder tomar estas fotos es necesario: 1. contar con las mallaspoligonales.
2. estas mallas tienen que incorporarse con distintos materiales.
3. iluminación.
4. contar con la cámara (rendering)  acto para tomar una fotografía de la escena a través de una cámaravirtual.
Mallas y vértices
3D frente 2D
Todos los objetos en una escena 3D son puntos en el espacio tridimensional que reciben el nombre de vértices, estos se agrupan de 3 en 3 para formartriángulos que a su vez forman mallas.
Cámaras
Photoshop soporta 2 tipos de cámaras: ortográfica y de perspectivas, en ambas hay que definir su ubicación  lugar que ocupan en el espacio 3D y la direcciónen la que apuntan.
Cámara de perspectiva
Se comporta como una cámara del mundo real  lentes con función de “zoom”  campo de visión en grados o como una distancia focal en milímetros.
Cámaraortográfica
Cuentan con una escala que representa el tamaño de la porción de espacio 3D que captan.
No introducen distorsión de la perspectiva = cuando se mueven, no modifican la forma ni el tamaño delobjeto enfocado = útil para alinear objetos en un espacio 3D.
Profundidad de campo
Photoshop simula la posición, dirección y la abertura del objetico mediante ajustes en la profundidad de campo especificas la parte de nuestra escena que vamos a enfocar y la que desenfocaremos.

Iluminación
Percepción visual = nuestra percepción de como la luz interactúa con la materia.
Iluminación =componente clave de toda escena 3D, es igual de importante que la fotografía.
Objetivo básico del renderizado 3D reproducir la interacción de la luz con los distintos materiales.
Photoshop CS5 admite 4tipos de luces
Luz Omnidireccional
Luces omnidireccionales o puntos de luz  fuentes que emiten luz por igual en todas las direcciones del espacio  bombilla encendida  configurar la posición...
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