La estética de los videojuegos

Páginas: 11 (2526 palabras) Publicado: 2 de enero de 2014
Los videojuegos y su posibilidad artística
La industria de los videojuegos es una industria realmente muy joven con apenas tres décadas de existencia. Sin embargo a pesar de sus escasos 30 años, gracias al desarrollo tan monstruoso que actualmente tiene la tecnología en general, ha sufrido grandes cambios y por ello sus fronteras se expanden cada vez más y más.
En un principio, losvideojuegos realmente aparecieron como una mera forma distinta de interacción con la computadora, con la máquina, al grado de que dicha interacción no daba más que mover una “barrita” de arriba abajo para que un “puntito” chocase con ella y el controlador era una sencilla palanca con ocho puntos de movimiento.
La calidad de la imagen de la primer consola de sobre mesa, me refiero específicamente alAtari, no llegaba a requerir ni siquiera 16 bits para su funcionamiento. Nos encontrábamos con figuras pixeleadas en las que se alcanzaba a ver cada cuadro que componía la imagen.
En los primero videojuegos difícilmente podríamos hablar de una estética, ya que cada elemento, incluso el color, respondía a cumplir una mera necesidad de programación y funcionamiento. La libertad del diseño eracasi inexistente en estos primeros videojuegos.
Dentro de todas estas carencias existe otra ausencia que en estos tiempos es un elemento fundamental de los videojuegos: no hay personajes (podríamos mencionar a Pac-Man como un personaje del atari, sin embargo sus caracteres de personaje los va a obtener hasta la llegada del 3D a los videojuegos). Dentro de estos viejos títulos el juego no tieneun fin y prácticamente ningún objetivo. Sólo se trata de conseguir la mayor cantidad de puntos y avanzar tantos niveles como se pudiera; los escenarios llegaban a cambiar de forma de nivel a nivel, sin embargo al avanzar lo suficiente, terminabas por regresar al primer escenario con una dificultad elevada, Un círculo que podía ser tan grande como tu habilidad te lo permitiera.
Los primerospersonajes.
Nintendo, a pesar de las enormes críticas que recibe en estos días debido a su atraso en comparación con las consolas de las otras compañías (Sony y Microsoft), es el promotor e innovador más grande en esta área. A ellos se les agradece un hecho muy importante que incluso los crítico más duros reconocen, a pesar de las gráficas de 16 bits que el Nintendo Entertament System podíaotorgarnos, nos regalaron a los primeros personajes reconocibles de videojuegos. Para tratar de dimensionar un poco el gran logro de Nintendo sólo hace falta mencionar al personaje más conocido de todos Mario bros. Es un nombre que hasta las abuelitas han llegado a escuchar, llega a un grado que cualquier videojuego es asociado con su nombre o con Nintendo, “Ya deja de jugar al Lintendo” “Está jugandoal Mario bros” Frases que todas las mamás hasta las más alejadas del tema han llegado a pronunciar o a entender.
Super Mario Bros. NES
Los personajes son de gran importancia para los videojuegos y su posibilidad artística debido a que te permiten seguir una historia. Ya en el NES (Nintendo Entertament System) se nos presentaron varias historias, una de ellas muy reconocida dentro de losgrandes relatos que se encuntran dentro del mundo del HD. El simple fontanero que va en rescate de una princesa, primeramente secuestrada por un gorila y luego por un Dragón, se volvió la historia más conocida hasta ahora en los videojuegos. Sin embargo existe una obra que, para los gamers y todo el círculo cercano al mundo del videojuego, es considerada una obra maestra que se reforzó cuando en 1995Nintendo nos dio una tercera dimensión en los planos del videojuego. Me refiero a The Legend of Zelda. Este simple videojuego con la imagen aún pixeleada nos logró llevar a un mundo distinto, perfectamente estructurado y coherente. Un joven Hyliano (raza con forma humanoide, más parecida a un duende) que es elegido por las profecías para encontrar a la princesa Zelda para que, con los poderes de...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Videojuegos
  • Videojuegos
  • los videojuegos
  • videojuegos
  • Los videojuegos
  • videojuegos
  • Los Videojuegos
  • Videojuegos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS